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Resident Evil

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Resident Evil

Message par Gaamer78 le Mar 10 Avr - 19:25


Est-ce un bon signe de voir débarquer ce nouveau Resident Evil avec plus d'un mois d'avance ?

Visiblement, quelqu'un a décidé d'envoyer bouler l'embargo décrété par Capcom
sur les médias diffusés aux invités de sa grande convention annuelle et
les sous-titres italiens de cette vidéo peuvent donner un indice...
Oui, c'est de la délation : ohhh que nous sommes vilains.


Bref, tant pis pour eux et tant mieux pour nous comme il se dit : voici une nouvelle bande-annonce de Resident Evil 6, l'épisode de la dernière chance pour beaucoup de fans déçus par la tournure que la série a pris depuis un Resident Evil 4
qui aura instauré un nouveau standard à la fois technique, pour sa
fameuse caméra à l'épaule, et identitaire, à cause d'un jeu trop tourné
vers l'action au détriment du cœur de la licence : la flippe. Cependant,
la série semble repartir vers cet axe originel avec un Resident Evil 6 qui devrait, si nous en croyons les propos de ses créateurs, réconcilier tout le monde.


Notre belle brochette de héros se
retrouve face à un nouveau virus, le virus C, qui va engendrer un nouvel
ennemi, plus puissant et vicieux que tous les zombies, Hunters et Némésis de la Terre : les J'avo,
nos futurs "meilleurs potes". Organisés en petits groupes, les
personnages principaux vont parcourir le monde pour stopper la
propagation de ce virus tout en essayant de contrôler un électron libre
plutôt inattendu : le fils d'Albert Wesker.


Patience, nous saurons rapidement si ce nouveau Resident Evil
fera repartir la licence d'un bon pied en nous jetant sur ce jeu dès le
2 octobre 2012 (plus d'un mois et demi d'avance sur la première date
annoncée) sur PS3 et Xbox 360.




Mise à jour : la bande-annonce sous-titrée en français vient d'être diffusée.

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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Mar 10 Avr - 19:40

Décidément, rien ne va plus pour Capcom et ses embargos. Après l'annonce de Lost Planet 3 et le trailer de DMC dévoilé en avance, voici que c'est au tour de Resident Evil 6
de voir arriver son trailer avec un peu d'avance sur la toile. Une
nouvelle fois, la fuite nous vient tout droit d'Italie où a eu lieu
l'évènement.



Cette vidéo nous permet d'assister à la nouvelle attaque biologique
qui déclenchera votre aventure dans un épisode qui se veux clairement
moins orienté action que le spin off Resident Evil: Operation Raccoon City sortie le 23 mars dernier sur nos consoles. Le final de cette vidéo semble suggérer que la sortie du jeu à été avancée au 2 octobre prochain.





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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Mer 11 Avr - 20:09

Le troisième héros de Resident Evil 6 serait donc bel et bien le fils de Wesker, le grand méchant de la saga apparemment mort pour de bon ? Eh bien oui, Capcom l'a confirmé à nos confrères de chez Silliconera. En ce sens, Chris et Leon vont devoir s'en méfier comme de la peste. D'autant que ce Jake Muller
est un mercenaire, signifiant qu'il offre ses services aux plus
offrants. À moins qu'il ne veuille laver l'affront de son paternel ?
Nous aurons les réponses à nos questions en octobre prochain.


Sinon, Capcom a dévoilé quelques
précieuses informations sur le jeu à proprement parler. Ainsi, les
zombies seront capables de courir, sauter et utiliser des armes (dans le
sillage du film Land of the Dead), tandis que les monstres appelés J'avo
auront la capacité de se régénérer une fois blessés, en transformant
leurs parties du corps endommagées (le joueur devra s'adapter aux
modifications en temps réel).


En termes d'expériences de jeu en dehors du solo, Resident Evil 6 proposera le désormais incontournable mode Mercenaires, ainsi que des sessions en coopératif (local ou online), à la manière du cinquième épisode. Enfin, il y aura également des parties en versus, mais Capcom n'a pas communiqué sur le nombre de joueurs qu'elles pourront accueillir en même temps.





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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Mer 11 Avr - 20:13

Depuis que Leon a fait ses premiers pas dans la saga Resident Evil,
bon nombre d'entre nous ont sans doute voulu porter un jour sa
magnifique veste en cuir marron de beau gosse. Eh bien, notre rêve
pourra bientôt devenir réalité, moyennant la coquette somme de 1 000
euros ! À ce prix-là en effet, les gros fans des zombies Capcom pourront s'offrir l'édition collector de Resident Evil 6, baptisée Premium Edition.


En plus d'un exemplaire du jeu, les joueurs japonais trouveront donc le légendaire vêtement de Leon S. Kennedy dans ce pack exclusivement vendu sur le site e-Capcom,
en quantité limitée (le manteau sera proposé en S, M, L et XL). Et ce
n'est pas tout, car le studio a également créé des boites à l'effigie
des héros de Resident Evil 6 (Chris, Jake, Leon,
et une encore tenue secrète), contenant des surprises qu'il est
impossible de deviner à l'heure actuelle. Ces quatre objets seront
fournis dans la Premium Edition, tandis que les acheteurs de la version normale à 7 990 yens en recevront une, au hasard.


Toutes ces joyeusetés seront disponibles le 4 octobre prochain sur l'archipel. Qui osera craquer pour le bundle de riche ?


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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Mer 11 Avr - 20:14

Alors que l'évènement Captivate 2012 de Capcom nous a permis d'obtenir de nouveaux visuels ainsi qu'une vidéo, Eiichiro Sasaki, le directeur du jeu, signale que la durée de vie de Resident Evil 6 sera trois fois plus grande que celle de Resident Evil 5.

En effet, Sasaki nous explique que la
durée de vie du jeu avec les trois personnages combinés rallonge
l'expérience : « Les trois personnages ont chacun leur propre histoire
et vous pouvez choisir celui avec lequel vous voulez jouer. En terme de
longueur, chacune des histoires dure un peu moins longtemps que Resident
Evil 5 mais combinées, vous obtenez quelque chose de plus long ».


Puis il rajoute : « Bien que l'histoire
de chaque personnage est séparée, tous les personnes se trouvent sur la
même aire de jeu, en Chine, donc il y a certains niveaux qui se
chevauchent ». Resident Evil 6 sortira sur PlayStation 3, PC et Xbox 360 le 2 octobre prochain. La fin d'année risque, une nouvelle fois, de nous coûter cher.





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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Mer 11 Avr - 20:32

Après que son embargo soit tombé à l'eau (voir notre news), Capcom a donc décidé de contre-attaquer et nous dévoile aujourd'hui une série de screens ainsi que des détails sur Resident Evil 6 et son scénario...


Avant de vous faire partager les nouveaux screens, sachez que la date de sortie (initialement prévue le 20 Novembre 2012) a été avancée au 02 Octobre 2012 !


Le scénario sera complexe et entrelacera 3 histoires, chacune possédant sa paire de protagoniste :




  • Leon S. Kennedy travaillera en coopération avec l'agent du gouvernement américain, Helena Harper.

  • Chris Redfield fera équipe avec son collègue du BSAA, Piers Nivans.
  • Le mystérieux mercenaire (ci-dessus) est désormais connu : il s'agit de Jake Muller, fils de Albert Wesker ! Jake sera rejoint par Sherry Birkin, la fille des scientifiques d'Umbrella (William et Annette).

Une nouvelle menace :


- Résident 6 introduit un nouveau virus-C très puissant, il a été lâché sur un monde sans méfiance et sans préparation, les conséquences sont de nouvelles transformations mortelles.


- Les Zombies font leur grand retour, mais peuvent
désormais courir, sauter sur les joueurs et même utiliser des armes, ce
qui les rend beaucoup plus coriace que dans les précédents opus.



- Les créatures ennemies connues sous le nom J'avo se sont fait connaître dans la zone de conflit en Europe de l'Est et ont la capacité de se régénérer lorsqu'ils sont blessés.


- Le virus-C donne également lieu à un phénomène de Chrysalide, où une métamorphose complète se produit, engendrant une multitude de créatures horribles.


Sans plus attendre, voici les screens. Bon visionnage :




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Re: Resident Evil

Message par ylan_29 le Mer 11 Avr - 23:41

thx pour les info moi qui l'attend avec impatience Very Happy

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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Jeu 12 Avr - 10:21

De rien, t'as de quoi te regaler un peu, en plus il y a la Captivate 2012 qui est la conférence de Capcom, donc plus de news en masses très prochainement! Wink

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Re: Resident Evil

Message par ylan_29 le Jeu 12 Avr - 17:26

car perso le solo du 4cetait exelent mieux que le 5 je trouve Very Happy

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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Jeu 12 Avr - 18:15

J'ai bien aimé les 2, mais j'ai plus joué au 5 en coop offline, et c'était juste énorme, vivement le 6! happy

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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Jeu 12 Avr - 18:29

Si l'on savait déjà que les joueurs qui pré-commandaient leur copie de Resident Evil 6
recevront une map multijoueur exclusive, on apprend désormais que ces
derniers bénéficieront également du célèbre mode Mercenaries, qui fera
donc son grand retour dans ce 6e opus.



Le principe sera toujours le même puisque vous pourrez choisir votre
personnage favori, et faire le plus de kills possibles de zombies dans
un temps imparti. Capcom a par ailleurs révélé l'ensemble des bonus de
pré-commande chez les enseignes US Gamestop, Best-Buy et Amazon. Chaque
détaillant vous offrira une map exclusive détaillée, et illustrée
ci-dessous :




  • Les Catacombes : (GameStop)
    Il y a beaucoup d'ennemis qui rôdent dans ces catacombes. Soyez prêt à éviter les pièges à chaque coin de rue !

  • High Seas Fortress : (Amazon)
    Cette carte vous emmène sur le pont d'un porte-avions avec des hangars
    en intérieur. Idéal pour engager d'intenses fusillades, mais aussi pour
    perfectionner vos arts martiaux dans les zones étriquées en intérieur.


  • Rail Yard : (Best Buy)
    Une map construite sur plusieurs niveaux, où les ennemis rôdent de
    partout. Vous devrez rester tout le temps en mouvement pour rester en
    vie.


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Re: Resident Evil

Message par ylan_29 le Jeu 12 Avr - 19:45

le dernier mode malaire simpa Very Happy

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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Jeu 12 Avr - 21:20

m'a l'air*

A ton anniversaire je t'envoie un dictionnaire FRANÇAIS! happy

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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Ven 13 Avr - 19:52


Des anciens, des nouveaux, des vérités à découvrir, des secrets bien gardés, et un espoir pour l'Humanité.

Depuis sa première annonce, et surtout depuis le Captivate du début de semaine, Resident Evil 6 est au centre de toutes les attentions. La toile et les fans
épient le moindre de ses faits et gestes, en divulguant informations,
vidéos et images au compte-goutte. Aujourd'hui, nous avons droit à un
petit cadeau en provenance directe de chez Capcom : la biographie officielle des protagonistes du jeu.


Héros fatigués ou nouvelles attractions dans la série, les personnages de Resident Evil 6 auront tous un rôle à jouer dans le scénario riche, complexe et tentaculaire du prochain épisode canonique. À partir
d'octobre, ils vont devoir vivre un cauchemar encore inédit, en
compagnie de zombies, monstres et autres virus. Certaines têtes et
certains backgrounds sont d'ores et déjà connus, et
rappelleront des souvenirs aux nostalgiques ; d'autres portent en eux
l'espoir ou le désespoir, l'avenir de l'Humanité, de la planète Terre et
de la licence entre leurs mains tremblantes. En ont-ils seulement la
carrure ?





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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Ven 13 Avr - 19:53

Leon, l'homme qui fut capable de survivre à l'incident de Raccoon City, et devint un agent des États-Unis...

Après avoir effectué plusieurs missions
dangereuses, le Président lui a offert la possibilité de travailler pour
lui, avec un contrôle direct sur les autres agents du gouvernement,
pour la simple et bonne raison que c'est en lui que le Président a le
plus confiance.


Depuis le cauchemar de Raccoon City, Leon a développé une haine sans précédent envers le bio-terrorisme. Une fois confronté à son vieil ami le Président Adam, transformé en monstre, il se retrouve obligé de prendre une décision difficile...


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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Ven 13 Avr - 19:53

Helena Harper, la femme persuadée que la nouvelle catastrophe est entièrement sa faute...

Comme Leon, c'est un agent des États-Unis. Avant l'incident, elle fut transférée aux Services secrets, dans le but de protéger le Président. Au contraire de Leon, qui essaye de résoudre le problème, Helena s'en veut et se proclame responsable des événements.

Tout le monde se demande de quelle manière la mission de Leon finira, quand il saura la vérité que cache Helena...


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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Ven 13 Avr - 19:54

Chris Redfield, l'officier anti bio-terrorisme du BSAA,
est envoyé en Chine avec son équipe afin de secourir un haut
fonctionnaire des Nations Unies, kidnappé au cours d'une attaque
bio-terroriste survenue en Europe. Dans le même temps, un autre assaut
bio-terroriste éclate aux États-Unis, pendant le discours du Président.


"À quoi suis-je censé échapper ?"

Chris se pose constamment cette
question, l'amenant à se battre contre lui-même. C'est dans cette
confusion personnelle qu'il arrive dans une ville chinoise en proie au
chaos.


La situation là-bas est pire que prévu, à
cause d'armes bio-organique ayant la capacité de se régénérer et ne
cessant d'attaquer les frères d'armes de Chris. Un par un, il les voit
mourir sous ses yeux. Guidé par une rage de vaincre, Chris est déterminé
à trouver le responsable de tout cela, même si sa vie en est le prix à
payer.


Existe-t-il un moyen d'échapper aux pires conséquences ?


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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Ven 13 Avr - 19:54

Piers Nivans, la fougue et la jeunesse du BSAA.

Tout comme Chris Redfield, il est un membre de la branche américaine du BSAA. En tant que sniper
plutôt doué, il ne rate jamais sa cible et est doté d'une concentration
et d'une acuité exemplaires. En plus d'être quelqu'un de très
responsabilisé, il possède un discernement et une intelligence rares. Il
est un atout sur le champ de bataille, mais également un leader né
pouvant influencer ses camarades dans des circonstances difficiles. Non
seulement c'est un excellent soldat, mais c'est aussi quelqu'un de très
extraverti et gentil. Ce sont ces qualités qui le rendent digne de
confiance aux yeux de Chris. Un jour, il portera le BSAA sur ses épaules.



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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Ven 13 Avr - 19:55

Jake Muller, l'homme qui a le sang maudit coulant dans ses veines...

Jake est un mercenaire actuellement établi dans la zone de guerre de la République d'Edonia,
décrite comme un territoire pauvre, où même la nourriture la plus
basique est quelque chose de difficile à obtenir. Sans père, il vit avec
sa mère dans une maison. Afin de se rebeller contre la condition de sa
famille, il a choisi la voie du mercenariat, et s'implique dans une
armée anti-gouvernementale. N'ayant confiance en rien ni personne, et en
ayant toujours vécu avec la mort à ses côtés, Jake n'a qu'un seul credo : "Ne comptez que sur les riches et les puissants." Un jour, une fille lui apparaît, son nom est Sherry Birkin,
et elle lui dit, "Tu es celui qui sauvera le monde." Désormais, il a un
but. Maintenant, sa seule priorité est de prendre ses responsabilités,
en échange tout de même d'une certaine rémunération en argent. Il se
retrouvera en face d'une vérité inattendue, celle qui coule dans ses
veines : le sang d'Albert Wesker.



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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Ven 13 Avr - 19:56

Sherry Birkin, celle envoyée pour protéger Jake.

Sherry Birkin est la fille unique des Birkin, les deux individus responsables de la création du virus G, et donc des incidents de Raccoon City en 1998. Pendant ces événements, elle a pu s'échapper de la ville avec l'aide de Leon et Claire (Redfield), mais son père lui a injecté un embryon G, ce qui fait d'elle un "objet" sous surveillance des États-Unis. Plusieurs années ont passé, et la seule échappatoire pour Sherry
fut de devenir un agent du gouvernement. Elle ne veut plus être la
personne qu'elle était, bloquée dans le passé et sans avenir. Gardant
toujours espoir, elle finit par recevoir des ordres. Elle doit se rendre
dans la zone de guerre de la République d'Edonia, située en Europe de l'Est, afin d'assurer la sécurité d'un homme nommé Jake Muller, qui porte en lui un groupe de sang spécial. Personne ne sait si l'évasion de la douce Sherry et de Jake le rebelle pourra devenir une lueur d'espoir pour l'Humanité...



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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Sam 14 Avr - 15:40

Vous n'aurez pas fait l'expérience de l'horreur tant que vous n'aurez pas vu Resident Evil 6 sur PS3. Capcom présente à eu.playstation.com ce jeu génialement effrayant.


Les créateurs de Resident Evil 6 veulent vous flanquer une peur
bleue. Ne vous y méprenez pas : malgré les sourires affichés par
l'équipe de développement composée d'Eiichiro Sasaki (réalisateur),
Hiroyuki Kobayashi (producteur délégué) et Yoshiaki Hirabayashi
(producteur), lesquels respirent la gentillesse, ils veulent vous
terroriser. Le grand classique du survival-horror revient d'un pas
traînant sur la PlayStation 3 et son équipe de développement fait tout
pour que cette expérience s'avère cauchemardesque.



Un nouveau type de Mal


Le changement et l'évolution ont été des facteurs déterminants de la
série Resident Evil depuis la sortie du premier jeu sur PS one en 1996.
S'annonçant comme un survival-horror, la série a progressivement
introduit des éléments d'action et d'aventure, aboutissant ainsi à un Resident Evil 5, pour PS3, puissamment armé. Avec Resident Evil 6, Capcom veut réunir les meilleurs éléments de la série jusqu'à présent pour créer quelque chose de terriblement neuf.



"La tension dans Resident Evil provenait du fait qu'on ne pouvait
savoir ce qui nous attendait à chaque coin et nous réintégrerons ça dans
ce jeu", explique Hiroyuki Kobayashi. "Nous rétablissons les sensations
fortes, les chutes, l'effroi que vous attendez de Resident Evil, mais
en leur faisant franchir un nouveau palier. Tout ce que vous aimez dans
la série sera là, mais nous irons au-delà des frontières de ce que vous
avez vécu jusque-là."



Un aspect qui aidera à propulser Resident Evil 6 dans ce passionnant
nouveau territoire, c'est l'arrivée de nouveaux venus aux côtés des
vieilles connaissances. Le retour de Chris Redfield, Sherry Birkin et
Leon Kennedy fera plaisir aux fans de Resident Evil ; ils seront
associés à des personnages mystérieux tels que Helena Harper des
services secrets, Piers Nivans, le tireur d'élite surdoué rattaché au
BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), ainsi que Jake Muller,
l'énigmatique fils du grand méchant de Resident Evil, Albert Wesker.



Le déchaînement des morts-vivants


Ces six personnages se retrouvent happés dans une histoire
multidimensionnelle, où il feront équpe par deux pour les missions, dans
un récit qui finalement les emmènera ensemble jusqu'en Chine, afin de
déjouer un complot effrayant de bioterrorisme. Une nouvelle souche du
virus, le virus C, a été créée et les résultats sont horrifiants.



"Nous sommes fiers de vous annoncer que les zombies sont de retour dans Resident Evil", annonce Hiroyuki Kobayashi
en souriant. "Nous réalisons qu'ils ont été absents pendant un certain
temps, donc nous sommes ravis de les ramener. Mais comme nous ne
voulions pas proposer des zombies classiques, nous les avons modifiés :
ils peuvent désormais manier les armes et les objets qu'ils utilisaient
de leur vivant et sauter vers vous ou courir pour vous attaquer."



Les super-zombies ne sont pas la seule menace qui vous attend. De
nouveaux ennemis brutaux, les J'avo, sont apparus suite au virus C. Les
J'avo ne sont pas des personnages classiques, avides de cervelle et se
déplaçant d'un pas traînant, ils utilisent des tactiques pour vous
attaquer, ils guérissent de leurs blessures et les membres qu'ils
perdent se régénèrent pour devenir de nouvelles armes. En constante
mutation, les J'avo vous donneront des sueurs froides... Et vous ne
saurez jamais comment ils vont muter lorsque vous tentez de les tuer.



"L'horreur doit être immédiate"


Afin d'affronter ces nouveaux dangers, Capcom a légèrement modifié
les commandes pour rendre les personnages plus dynamiques. Les commandes
rigides des précédents épisodes de Resident Evil ont été remplacées
pour vous permettre de courir et tirer en même temps, il y a davantage
d'attaques de mêlée et vous pouvez vous allonger sur le dos et tirer
depuis un emplacement bas ou en effectuant une roulade. "Le défi
consistait à éliminer le stress engendré par les commandes, tout en vous
plaçant au cœur de l'horreur", explique Sasaki. "Nous avons
apporté des changements qui permettent de ressentir que c'est un jeu
d'horreur, doté d'un système fluide et facile à contrôler."



Avec une nouvelle manière de se débarrasser des ennemis dans Resident
Evil 6, Capcom tient à vous plonger en permanence dans une tension qui
vous glacera l'échine et dans l'action Intense
du jeu, aussi bien pendant les cinématiques que lors des phases
actives. "L'horreur doit être immédiate et palpable lorsque vous
incarnez les personnages", indique Sasaki. "Nous voulons que vous ayez
l'impression d'appartenir à l'histoire, grâce à sa profondeur
émotionnelle et que vous ayez un sentiment d'horreur immédiat."



Ce sentiment d'horreur est palpable dans la démo présentée par
Capcom. Plein de tension, sombre et suintant la terreur, Resident Evil 6
en impose immédiatement. L'animation des personnages est fluide et on
voit Leon et ses compagnons réagir à leur environnement en faisant des
gestes subtils qui contribuent à rendre l'immersion plus convaincante.
Au fil de votre progression, des rats grouillent au sol, la lumière des
éclairs traverse les fenêtres et les corps ensanglantés jonchent les
couloirs désertés.



"Une expérience de divertissement et d'horreur"


Comme chaque section du jeu comporte deux personnages, votre
partenaire peut être contrôlé par l'ordinateur ou par un ami sur le
PlayStation Network ou hors ligne, sur écran divisé. Afin de rendre le
jeu en coopération aussi accessible que possible, Capcom permet aux
joueurs de rejoindre une partie et de la quitter quand ils le
souhaitent, sans devoir passer par un écran de menu ou un point de
contrôle.



Resident Evil 6 marque également le retour du mode Les Mercenaires,
qui fait honneur aux jeux d'arcade en privilégiant les scores. Il est
disponible dès le début, ce qui vous permettra de satisfaire vos envies
de parties rapides pleines d'action en marge du mode principal.



Les attentes sont élevées mais Capcom n'en a pas peur : il est
persuadé que Resident Evil 6 proposera une aventure satisfaisante et à
plusieurs dimensions. "Nous nous efforçons de garantir une expérience
mêlant le divertissement et l'horreur", déclare Hiroyuki Kobayashi.
"Mais il ne s'agit pas seulement d'horreur, nous cherchons à créer un
ensemble complet. Nous tenons à rendre chaque aspect aussi spectaculaire
que possible, du scénario à l'action, et à tout mêler pour proposer un
grand jeu."



Vous pourrez le constater par vous-même à la sortie de Resident Evil 6
sur PS3 en octobre 2012. Nous aurons très prochainement l'occasion de
reparler de cet époustouflant jeu de survival-horror sur
eu.playstation.com.

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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Lun 16 Avr - 21:18

Après les personnages principaux (Leon, Chris, Helena, Piers, Jake, Sherry), c'est au tour des monstres de Resident Evil 6
d'avoir droit à leur petite présentation qui va bien. Ainsi, tout au
long du jeu, nos héros auront fort à faire avec les légendaires zombies
et les J'avo, les petits nouveaux.


Contrairement aux précédents Resident Evil
(1, 2 et 3), les morts-vivant du sixième chapitre ont énormément évolué
et sont capables de sauter, courir et utiliser des armes. De fait, ils
constitueront une menace bien plus dangereuse qu'auparavant. Mais il
existera bien pire dans Resident Evil 6 : les J'avo.


Les J'avo sont intelligents,
comprennent le langage, utilisent des armes avancées et travaillent en
groupe. Quand ils sont blessés, ils peuvent se régénérer et ils
possèdent même la faculté de se transformer durant le processus de
guérison (d'où la nécessité de s'adapter pour les joueurs). Comme les
zombies, ils sont issus du Virus C, lequel change temporairement les infectés en cocons.



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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Dim 27 Mai - 19:03

Capcom vient d'annoncer la sortie en juin prochain d'un nouveau contenu additionnel destiné au shooter coopératif Resident Evil : Operation Raccoon City.


Ce DLC comprendra trois missions
Spec-Ops inédites, ainsi que trois nouvelles maps multijoueurs. Reste à
connaitre le prix de cette nouvelle extension.

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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Dim 27 Mai - 19:03

Initialement sorti sur Wii, Resident Evil: Chronicles revient avec une version HD pour mettre à contribution notre PlayStation Move. Mais comme Capcom sait que certains joueurs ne sont pas équipés, le jeu propose un gameplay plus traditionnel à la manette.


Pour nous permettre de découvrir les subtilités de l'utilisation de notre SixAxis, nous avons même droit à un petit cours vidéo, que nous vous laissons découvrir sans plus attendre.



Resident Evil: Chronicles HD - How to Play Movie par play3-live

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Re: Resident Evil

Message par Gaamer78 le Mar 29 Mai - 23:56

Capcom vient d'annoncer que sa collection Resident Evil : Chronicles HD
sera lancée en Amérique du Nord le 26 Juin et en Europe le 27 Juin. La
compilation sera disponible en exclusivité sur le PlayStation Store pour
26,99 euros.



Pour rappel, la collection comprend les jeux Resident Evil : The Umbrella Chronicles et Resident Evil : The Darkside Chronicles, mis à jour avec des graphismes haute définition et la compatibilité PlayStation Move.


En outre, chaque titre sera disponible séparément le 18 juillet sur le PSN pour 14,99 euros. Vous voila prévenus !

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Re: Resident Evil

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