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Devil May Cry

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Devil May Cry Empty Devil May Cry

Message par Gaamer78 Mar 20 Déc - 20:06

Maintenant que cette compilation est officielle, voici que la trilogie
HD de Devil May Cry nous annonce s'être trouvée une date de sortie au
Japon. Les joueurs de l'archipel pourront profiter de Devil May Cry, Devil May Cry 2: Dante’s Awakening et Devil May Cry 3: Special Edition dès le mois de mars en échange de 4,990 yen. Pour fêter cette annonce, Capcom nous livre un nouveau trailer de son jeu.


Devil May Cry HD Collection - Date Trailer par play3-live


Dernière édition par Gaamer78 le Lun 16 Avr - 13:51, édité 1 fois
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Devil May Cry Empty Re: Devil May Cry

Message par Gaamer78 Mar 20 Déc - 20:07

Après une vidéo qui nous proposait de découvrir que la version nippone
du jeu serait disponible dans le courant du mois de mars prochain, voici
que Capcom
nous informe de la sortie de sa trilogie HD en Europe et aux USA. Nous
apprenons donc que nous pourrons revivre les trois premières aventures
de Devil May Cry le 3 avril prochain et que le jeu sera vendu autour de 40$.
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Devil May Cry Empty Re: Devil May Cry

Message par Gaamer78 Mar 10 Avr - 19:31

Pour le moment, les avis sur DmC: Devil may Cry sont assez partagés. Certains n'aiment pas le chemin que prend la série, tandis que d'autres voient en Ninja Theory le moyen de redonner du sang neuf à Dante.

Car Dante est un terroriste, et
un pervers sexuel qui plus est. Nous n'inventons rien, c'est le
présentateur TV qui le dit dans le nouveau trailer issu de l'évènement Captivate de Capcom.
L'éditeur avait imposé un embargo, mais il n'a pas été respecté par la
source, semble-t-il. Dans cette nouvelle vidéo, vous pourrez donc voir
un mélange de cinématique et de scènes d'action, le tout dans un décor
de fête forraine qui ne donne pas franchement envie mais avec un Dante qui se la pète toujours autant.


DmC: Devil may Cry est prévu sur PlayStation 3 et Xbox 360, mais Capcom et Ninja Theory n'ont toujours pas donné de date de sortie officielle.



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Devil May Cry Empty Re: Devil May Cry

Message par Gaamer78 Mar 17 Avr - 16:41

Ninja Theory affirme aujourd'hui que le développement de DmC: Devil May Cry est
plus avancé que nous pourrions le penser. Selon Tameem Antionades,
directeur créatif du studio, les missions du titre ont été finalisées et
les développeurs se concentrent sur plusieurs modifications tout de
même de taille.


Ces apports se portent notamment sur les
combats et les animations du jeu. Des testeurs les aident pour
améliorer ces points dans le but de nous donner un Dante au
meilleur de sa forme (il est adolescent d'un côté) et de ses graphismes.
Une occasion pour nous divulguer plusieurs détails de gameplay plus ou moins intéressants. Au niveau des combats, nous pourrons changer entre les formes ange/démon en temps réel pour des combos plus variés. La totalité de l'arsenal n'est pas encore dévoilée, mais Ninja Theory promet encore plus d'armes plus ou moins sérieuses.


Capcom n'a pas hésité à mettre la main à la pâte. Un héros virevoltant en l'air en enchaînant les ennemis, c'est l'idée de Capcom. L'éditeur s'est aussi impliqué dans l'aspect graphique de DmC: Devil May Cry.
Les joueurs devraient discerner plus facilement les coups qu'ils
portent puisque les animations de combat ont été faites à la main, image
par image. La motion-capture étant utilisée seulement pour les cutscenes. Capcom et Ninja Theory promettent un rendu meilleur par cette pratique.


Pour finir, un mode new game plus sera intégré à DmC: Devil May Cry.
Si, au cours de l'aventure, l'envie vous prend de reprendre depuis le
début du jeu, aucun souci. En gardant vos armes débloquées, vous pourrez
vous ré-attaquer aux précédents niveaux. Le challenge ne sera pas seulement de traverser à nouveau les lieux avec plus de facilité, mais aussi de découvrir des niveaux cachés.


DmC: Devil May Cry
nous réserve encore des surprises avant sa sortie. D'ailleurs, même si
le développement du titre semble bien avancé, aucune date fixe n'a été
communiquée. Croyez-vous que le jeu arrivera plutôt en fin d'année ou
avant ?




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Devil May Cry Empty Re: Devil May Cry

Message par Gaamer78 Mer 18 Avr - 21:55

Dans une nouvelle interview à propos du reboot de Devil May Cry, le
directeur Tameem Antoniades a révélé que le développement du titre a
atteint le stade où toutes les missions sont conçues, mais sont
maintenant révisées et ajustées.



La situation est identique concernant le système de combats, où
Antoniades affirme que sur ce point, Ninja Theory et Capcom travaillent
main dans la main.



Plus loin, Antoniades révèle que le studio n'est pas complètement
libre sur le développement, avec Capcom qui supervise tout et n'hésite
pas à guider le développeur sur la marche à suivre. Cette phase d'écoute
et de rétroaction est prise très au sérieux par Ninja Theory selon son
directeur créatif, qui est conscient de la pression autour de la
franchise.



On apprend par ailleurs qu'outre la faux et l'épée vues dans les
précédentes vidéos, de nouvelles armes sont prévues mais resteront
cachées jusqu'à la sortie du titre.



Pour en revenir aux combats, Antoniades révèle que les formes Ange et
Démon changeront radicalement le style de combat, et les combos
disponibles pour Dante. Selon le directeur créatif, Capcom travaille
particulièrement sur le fait de rendre Dante aussi agile et stylé que
possible pour poursuivre l'héritage de la série.



Néanmoins, Antoniades déclare que les combos seront plus accessibles
qu'auparavant, de sorte que les novices plongent facilement dans le
titre. Le directeur assure également que le système de combats sera
suffisamment riche et profond pour que les fans s'éclatent sur le long
terme.



Enfin, l'intéressé a également révélé que la firme travaille dur pour
proposer une grosse replay value au titre une fois terminé.
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Devil May Cry Empty Re: Devil May Cry

Message par Gaamer78 Mar 22 Mai - 19:54

Alors que nous venons à peine d'apprendre qu'une date ferme et, espérons-le, définitive a été posée pour la sortie de DmC: Devil may Cry, Capcom et Ninja Theory continuent de nous présenter les différents protagonistes de ce reboot de la franchise.

Après nous avoir dressé le portrait du nouveau Dante
et de son célèbre arsenal, l'heure est venue de s'attaquer aux vrais
nouveaux personnages de cet épisode, en commençant par le peu d'alliés
qui se rangeront aux côtés du pourfendeur de démons. Kat est donc la première partenaire de Dante, et viendra piétiner les platebandes de la plantureuse Trish, l'ancienne "partenaire" de notre héros dans la tétralogie originelle, en adoptant une allure radicalement différente. La jeune Kat
est en effet tout sauf une combattante dotée d'une force surhumaine...
Cependant, l'ancienne fugueuse est une medium douée de pouvoirs
psychiques très puissants dont la principale capacité est de voir au
travers du Limbo, le domaine des démons, sans pour autant pouvoir interagir avec comme le pourrait Dante. Ce don surnaturel a fait d'elle un membre de l'Ordre (une mystérieuse organisation pour laquelle Dante et Kat œuvrent) parmi les plus efficaces en termes de renseignement et d'investigation des démons et du Limbo. Kat
est un personnage pur et extrêmement candide, mais sa connaissance du
domaine des démons en fait une experte sans égal en la matière et un
guide au sein du Limbo tout indiqué pour Dante.

Pour rappel, Capcom vient d'annoncer que DmC: Devil may Cry sortira sur PS3 et Xbox 360 le 15 janvier 2013 et un peu plus tard sur PC.


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Devil May Cry Empty Re: Devil May Cry

Message par Gaamer78 Mar 22 Mai - 19:58

lors que les fans attendent impatiemment de pouvoir enfin profiter de DmC: Devil may Cry,
cette nouvelle va sans aucun doute les décevoir. Alors que le mois
dernier, le jeu a été annoncé officiellement pour le 10 août 2012, Dante fera finalement son arrivée au début de l'année prochaine.

Devil May Cry Dmc-devil-may-cry-screenshot-17_09016E00CE00078996

Eh oui, bien que ça n’arrange pas
certains, cela donne tout de même près de sept mois supplémentaires pour
en faire un jeu s’approchant de la perfection. C’est donc le 15 janvier 2013 que les fans pourront enfin jouer à DmC: Devil may Cry,
si bien évidemment sa sortie n’est pas à nouveau retardée. En
attendant, vous pouvez vous servir de cet argent pour vous offrir une
autre œuvre vidéoludique, ou encore pour profiter de vos prochaines
vacances.


DmC: Devil May Cry sera disponible sur Xbox 360 et PlayStation 3 le 15 janvier, et plus tard sur PC. Et peut-être qu'à l'E3 qui approche à grand pas (du 5 au 7 juin, et le 4 juin à 18h pour la conférence de Sony),
une bonne nouvelle nous sera communiquée et nous permettra de patienter
encore quelques mois avec enthousiasme. Restez à l'affût sur les sites MediaGen !


Devil May Cry Dmc-devil-may-cry-08-06-2011-screenshot-2_090280017C00063927
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Devil May Cry Empty Re: Devil May Cry

Message par Gaamer78 Dim 27 Mai - 19:08

Annoncé pour le 15 janvier 2013, soit 5 ans après Devil May Cry 4, DmC Devil May Cry pourrait se voir octroyer une suite plus rapidement que son prédécesseur. Capcom, son éditeur, qui a confié le développement de cet opus à Ninja Theory, souhaite en effet réduire le délai entre les épisodes de ses franchises majeures.


Habituellement compris entre 4 et 5
ans, le géant japonais souhaite réduire cet écart de moitié en passant à
2 ans et demi. Ceci concerne Devil May Cry 4, mais aussi Lost Planet et Resident Evil, et devrait permettre à Capcom de mieux supporter une concurrence de plus en plus féroce, à en croire son président, Kenzo Tsujimoto.



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Lost Planet 3 semble bien parti
pour être le premier jeu de l'éditeur à respecter ce nouveau délai,
alors qu'il s'écoulera 3 ans et demi entre les itérations 5 et 6 de Resident Evil.
Toutefois, cette nouvelle stratégie présente également des risques non
négligeables, augmentant notamment les coûts de production déjà élevés
pour des projets de cet envergure et prenant peut-être le risque de
lasser plus vite les fans. N'hésitez pas à nous laisser votre avis sur
la question sur nos forums.
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Devil May Cry Empty Re: Devil May Cry

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