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Starhawk

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Re: Starhawk

Message par maeltim le Mer 12 Oct - 23:42

Oui j'avais vu sa
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Re: Starhawk

Message par boalo le Jeu 3 Nov - 3:01



Nous avons découvert avec plaisir des gens pour Starhawk à la PAX, et l’équipe est très impressionnée par la vitesse à laquelle le buzz autour du jeu se développe. La semaine dernière, nous avons annoncé que des clés permettant d’accéder à la bêta publique de Starhawk seraient incluses dans Uncharted 3. Et depuis… les choses progressent à une vitesse fulgurante ! Les joueurs qui découvrent l’univers de Starhawk publient des commentaires, des tweets et des messages sur Facebook que nous prenons beaucoup de plaisir à lire ! L’équipe de LightBox Interactive et moi-même sommes impatients de tous vous retrouver en ligne début 2012 !
Si vous avez acheté Uncharted 3 en Europe, vous pourrez accéder à la bêta publique début 2012. Les codes seront envoyés par e-mail. Les précisions sur la date seront publiées sur le blog.
Vous avez sûrement envie de me demander : Dylan, et maintenant ? Tu nous as oubliés, nous les inconditionnels de Warhawk qui attendons sagement que Starhawk soit enfin libéré des sombres contrées du développement ?
Voici ma réponse : la bêta privée commence en novembre !
Je vais vous expliquer.
D’habitude, avant le lancement d’une bêta publique, l’équipe de développement d’un jeu organise une phase de bêta fermée, aussi appelée bêta privée. L’équipe travaille alors en collaboration avec quelques collègues de la société d’édition, une équipe de contrôle qualité (CQ) ou des amis proches afin de s’assurer de la fiabilité du jeu, de le tester, de corriger les bugs, etc. Il s’agit de transmettre des remarques précises au développeur.
Cette phase de communication, nous voulons qu’elle ait lieu entre l’équipe de LightBox Interactive et les fans de Warhawk ! Je n’arrive toujours pas à croire que SCEA ait accepté !
Maintenant, les détails :
La bêta privée débutera en novembre. Les joueurs de Warhawk (y compris les joueurs européens !) recevront par e-mail des invitations spéciales contenant les clés d’accès à la bêta privée de Starhawk. Les joueurs accéderont à la bêta par vagues, ce qui nous permettra de contrôler le serveur, d’analyser l’équilibre du jeu, etc. L’ordre d’accès à la bêta est contrôlé par une science sombre dont seuls les méchants responsables informatiques Sith et Gywn, Seigneur de la Lumière, ont le secret. Disons qu’il dépend de votre classement et de votre niveau dans Warhawk, de votre implication dans la communauté Warhawk et de quelques autres facteurs magiques.
Alors gardez un œil sur vos e-mails !
Ça vous a plu ?
SCEA a mis en place un forum sécurisé où les joueurs de Warhawk ayant accès à la bêta privée de Starhawk pourront me parler et échanger avec des membres de l’équipe de LightBox Interactive. Nous y posterons nos pseudonymes PlayStation Network, pour que vous sachiez quand vous jouez avec l’un d’entre nous. Vous pourrez également nous parler directement via le chat du jeu !
Nous espérons que vos remarques seront nombreuses et nous aideront à faire de Starhawk un jeu aussi fiable et opérationnel que possible. Nous vous demanderons d’être très attentifs aux changements de paramètres et aux autres mises à jour apportées à Starhawk au cours de la bêta privée et de nous faire part de vos commentaires.
Cette étape est essentielle : elle nous permettra de valider notre système de classement SkillScore des joueurs, les armes et l’équilibre du jeu Construire & Combattre. Grâce à notre nouveau système de Hot-Fix , nous pouvons gérer les demandes de la communauté en temps réel. Nous essaierons donc d’effectuer des mises à jour de façon quotidienne.
Dans les semaines à venir, nous vous dévoilerons plus d’informations sur la bêta privée. Pour le moment, j’espère que la communauté des joueurs de Warhawk est aussi enthousiaste que nous à l’idée de cette collaboration !
Nous réservons un cadeau spécial aux joueurs de Warhawk qui nous donneront un coup de main durant la bêta privée de Starhawk. Vous le découvrirez lors de la sortie officielle de Starhawk. Vous n’avez plus qu’à faire travailler votre imagination !!
*respire profondément*
OK…la suite… Ah oui…
Ce billet de blog ne serait pas complet sans que je mentionne notre site Web, www.StarhawkTheGame.com. Consultez-le régulièrement, SCEA y publiera les infos les plus récentes quand l’opération Starhawk commencera !
Éclatez-vous !
- Dylan Jobe

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Re: Starhawk

Message par ZARMAfloby le Jeu 3 Nov - 3:12

merci boalo..... moi je serai aussi un asp starhawk sans aucun probleme avec ou sans beta vu que j'avais achete la ps3 pour warhawk, ca fait un bout de temp qu'on l'attendais ce put__n de jeu! non? enfin pour ma part on dira...
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Re: Starhawk

Message par boalo le Jeu 3 Nov - 3:19

il sera miens aussi gniii

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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Ven 18 Nov - 21:31

Fans de Starhawk !


Après plusieurs mois de travail acharné, nous sommes heureux de vous
annoncer que la beta fermée de Starhawk sera lancée mardi 22 novembre !
Comme vous l’avez peut-être lu dans le dernier post de Serge sur le PS
Blog, un certain nombre de joueurs vétérans de Warhawk
vont recevoir leur code pour la beta via e-mail. Si vous avez joué à
Warhawk, vous recevrez peut-être une invitation dans les prochaines
semaines ! Si vous ne recevez rien le jour du lancement de la beta,
sachez que tout n’est pas perdu pour autant : nous comptons « déployer »
la beta fermée lentement, ce qui veut dire que nous inviterons des
joueurs et nous ajouterons des fonctionnalités petit à petit, à mesure
de la progression de la beta fermée.



La création d’un jeu vidéo demande énormément de travail, mais c’est
toujours une expérience incroyable ! Pour que vous puissiez vous en
rendre compte par vous-même, nous vous proposons une vidéo des coulisses
du développement dans les studios de SCEA Santa Monica/LightBox
Interactive ! Nous apprécions vraiment le fait que les fans de Warhawk
nous aident et nous rejoignent sur la beta. Dans cette vidéo, vous
pourrez voir ce que nous faisons de nos journées, et vous constaterez
que nous pensons à vous pratiquement en permanence.



Les chanceux qui rejoindront la beta dès son lancement pourront profiter du mode Capture du drapeau sur deux cartes.


Vous pourrez trouver des parties via l’option Recherche de partie ou
choisir manuellement votre serveur grâce à nos listes des parties. Le
contenu initial sera volontairement bridé pour nous permettre de tester
les systèmes, mais rassurez-vous, nous en rajouterons petit à petit,
alors continuez à jouer pour voir ce que nous vous réservons.



Par quel(s) autre(s) moyen(s) obtenir un code pour la beta fermée ?


Il y aura très peu de codes pour la beta, mais James en aura quelques-uns à vous donner. Ne manquez surtout pas ses posts et ses feeds Twitter !


Alors félicitations à tous nos fans qui ont été (ou seront bientôt)
invités, nous apprécions sincèrement votre enthousiasme et votre
fidélité. Nous ne voyons pas la beta comme un cadeau que nous vous
offrons, mais plutôt comme une faveur que vous nous faites en nous
aidant à peaufiner Starhawk… et nous vous en remercions.



Préparez-vous au combat et amusez-vous ! Vous pouvez également nous
suivre via notre blog et via le site Internet starhawkthegame.com. Nous
vous réservons encore bien des surprises !



Beta ouverte


Comme annoncé, les joueurs ayant acheté la version PAL d’Uncharted 3
recevront un code par e-mail, début 2012, pour la beta ouverte. Nous
aurons encore plus de fonctionnalités, de modes, d’armes et de contenu à
vous proposer lors de cette prochaine phase de la beta.



Harvard Bonin

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Re: Starhawk

Message par boalo le Ven 18 Nov - 22:21


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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Dim 20 Nov - 19:48

Après nous avoir donné des nouvelles de sa bêta privée, voici que Starhawk nous revient par le biais d'une vidéo.


Celle-ci nous retrace l'histoire du développement du titre depuis l'arrivée de Warhawk
sur le PlayStation Store il y a quelques années déjà. L'occasion pour
nous de mieux comprendre le raisonnement des développeurs, et quelques
uns des changements opérés sur cette suite.


StarHawk - From Warhawk to Starhawk par play3-live

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Re: Starhawk

Message par ZARMAfloby le Dim 20 Nov - 22:49

.... bon ba y a plus qu'a attendre sa sortie...
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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Sam 26 Nov - 15:56

Le fils spirituel de WarHawk sur de bons rails ?



Comme nous vous l'avions annoncé la semaine dernière dans cette news, Sony a distribué quelques clés par le biais de mails à certains chanceux afin qu'ils puissent participer à la bêta multijoueur de Starhawk. Disponible depuis mardi, nous pouvons y tester le mode capture de drapeau sur deux cartes et le système de création de match. Pour ceux qui n'ont jamais entendu parler de ce titre, il s'agit d'un jeu d'action axé multijoueur dans lequel Rifters et Outcasts s'affrontent sur Terre, mais aussi dans l'espace à grands coups d'headshots. Tandis que WarHawk limitait son champ de bataille à l'atmosphère respirable, Starhawk nous
offrira la possibilité de dézinguer nos ennemis à bord de vaisseaux
spatiaux au cours de batailles intergalactiques. Autre grosse nouveauté,
nous pourrons construire des bâtiments, murs, tourelles, véhicules et
bien d'autres choses sur la carte afin de modeler nos bases à notre
façon.


Aujourd'hui, le site anglais CVG a publié une vidéo nous montrant le bébé de Lightbox Interactive en pleine action. Durant ces 11 minutes de gameplay, nous pouvons y voir le fameux build and battle system,
des avions de chasse futuristes détruire le joueur, des éclairs
jaunâtres fracassant les cieux à l'horizon, l'animation de réapparition à
de multiples reprises ainsi qu'un petit tour en OVNI. Alors qu'il
s'agit actuellement d'une version bêta, nous pouvons remarquer que les
graphismes de Starhawk sont soignés et que l'environnement apocalyptique fait mouche. Du côté du gameplay, nous ne pouvons pas nous prononcer étant donné la piètre prestation du joueur.


Pour rappel, les joueurs ayant acheté Uncharted 3: L'illusion de Drake auront eux aussi droit à une bêta début 2012.

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Re: Starhawk

Message par ZARMAfloby le Sam 26 Nov - 16:07

.... merci gaamer
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Re: Starhawk

Message par maeltim le Sam 26 Nov - 20:33

Sa change , j'espere y trouver des ressemblances avec warhawk .
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Re: Starhawk

Message par Minh le Dim 27 Nov - 17:41

Je rage de voir mes contacts sur la bêta alors que j'ai rien reçu... =(

Ils disent tous qu'il est moyen mais je les vois passer des heures dessus...
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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Sam 3 Déc - 17:37

Alors que vous faites peut-être partie des chanceux qui profitent déjà de la bêta privée de Starhawk depuis le 22 Novembre
dernier, nous autres pauvres mortels devons attendre, au mieux, la bêta
publique qui sera disponible au début de l'année prochaine pour pouvoir
nous envoyer en l'air en bonne et due forme. En attendant, chaque once
d'information concernant le jeu de LightBox Interactive est toujours la bienvenue.



C'est Harvard Bonin, Senior Producer du studio, qui s'y colle aujourd'hui. On apprend lors d'une récente interview que le système Build-in-Battle
ne joue pas un rôle important uniquement dans le mode multijoueurs,
mais également dans la campagne solo. En cela, il sera important de bien
savoir l'utiliser afin de défendre par exemple votre base des assauts
ennemis à l'aide de tours prévues à cet effet, ou bien en appelant des
renforts et rendre ainsi votre camp aussi imprenable qu'une forteresse.
Enfin ça évidemment, c'est si vous avez l'âme d'un général. Sinon... eh
bien il va falloir apprendre ! Ou bien être un véritable as de la
gâchette, enfin du pad en l'occurrence.



Oui car finalement Starhawk c'est ça, un savoureux
mélange de stratégie et de shoot, le tout saupoudré d'un gameplay qui a
déjà fait ses preuves enrobé d'un menu intuitif pour ne pas gâcher le
plaisir du jeu. Mélangez le tout, et vous en ressortez une bonne dose de
fun.



Période de bêta oblige, certaines choses ne sont évidemment pas
encore finalisées comme les niveaux de compétences à atteindre, la
difficulté pour obtenir le niveau le plus élevé etc... Le nombre de
missions de la campagne solo n'est pas encore fixé non plus. Une chose
est sûre, le jeu bénéficiera de DLCs après sa sortie, comme le confirme Harvard Bonin.
Cela dit, ne vous inquiétez pas, il tient à rassurer les joueurs en
précisant que les DLCs ne seront pas déjà intégrés dans le Blu-Ray du
titre et déblocables par la suite. En ces temps parfois peu scrupuleux,
cela est toujours bon à entendre.



Pour rappel, Starhawk est attendu pour le début 2012 uniquement sur PS3.

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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Mar 13 Déc - 20:50

Présente sur pratiquement toutes les exclusivités Sony disponibles depuis cette année, la 3D relief ne devrait pas être du voyage lors de la sortie de Starhawk. Harvard Bonin,
producteur du jeu, annonce qu'il n'y a aucun plan pour inclure cette
option pour le moment. Mais comme on l'entend assez souvent, il ne faut
jamais dire jamais.

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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Ven 23 Déc - 13:54

Les premiers acheteurs de PlayStation 3 se souviennent de Warhawk, puisqu'il est arrivé sur le PlayStation Store pendant les périodes de disette de jeux. La suite spirituelle de Warhawk, Starhawk, s'apprête à s'ouvrir au grand public.

Sony nous informe donc que la bêta fermée actuellement active, prendra fin le 3 janvier 2012. Par la suite, Lightbox Interactive et Sony Santa Monica
tenteront de nous dévoiler rapidement la date d'arrivée de la bêta
publique, qui sera normalement mise en ligne dans les semaines à venir.
Rappelons que pour pouvoir accéder à cette bêta publique, il faut vous
procurer Uncharted 3: L'illusion de Drake, puisque le code permettant d'y accéder est inclus dedans.


Si vous voulez vous faire un avis sur Starhawk, vous pouvez toujours regarder notre vidéo-test, et attendre sagement la sortie du jeu complet dans la courant de l'année 2012.




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Re: Starhawk

Message par Minh le Ven 23 Déc - 16:33

Ah les salauds, bêta "ouverte" mais seulement pour les possesseurs d'Uncharted 3 ? Ou comment pousser à la consommation...
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Re: Starhawk

Message par boalo le Ven 23 Déc - 18:10

je pense que ceux qui avait la premiére béta auront eux aussi accès a celle la !?

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Re: Starhawk

Message par Minh le Ven 23 Déc - 19:04

Je pense aussi...


T'as accroché à la bêta toi boalo ??
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Re: Starhawk

Message par boalo le Ven 23 Déc - 20:03

bof pas trop mais j'y ai pas assez joué pour le moment pour me prononcer vraiment

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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Ven 6 Jan - 19:44

C'est par le biais du PlayStation Blog US que Dylan Job nous annonce que les joueurs ayant participé à la bêta fermée de Starhawk
seront automatiquement compris dans la bêta publique dès son ouverture
aux membres PlayStation Plus et aux acheteurs d'Uncharted 3. Cependant,
le créateur leur recommande de ne pas supprimer la bêta actuelle de leur
disque dur sous peine de ne pas avoir accès à ce privilège.



Lors de l'ouverture publique de cette version d'essai, les joueurs
seront invités à télécharger le patch 1.2 qui va faire plaisir aux fans
de Warhawk.
En effet, cette mise à jour va voir le retour du style de vol classique
arcade afin de ne pas dépayser tous les fidèles de la première heure.

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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Lun 16 Avr - 21:06

Même si Starhawk tirera tout son potentiel dans sa
partie multijoueur, Dylan Jobe, président de Lightbox Interactive, a
promis que la campagne solo du titre serait à la hauteur, et risquerait
de surprendre beaucoup de joueurs.



S'exprimant dans une interview au PS Blog, Jobe a révélé que le solo de Starhawk ne serait pas comme dans les shooter traditionnels qui proposent une expérience linéaire.


"Dans la plupart des shooter solo, vous avez une expérience
linéaire : il y a un événement, un événement, un événement,et ainsi de
suite."



"Avec Starhawk, nous avons voulu donner au joueur un challenge
dans le combat : Voici ce qui se passe pour vous attaquer, c'est à ce
moment qu'on va vous attaquer, et voici les outils que vous pouvez
utiliser. Maintenant, jouez comme vous le voulez. "



Jobe a déclaré que cette approche de développement plus libre est
"plus facile à dire qu'à faire", cer elle introduit pas mal de bugs dans
le processus de conception qui doivent être travaillés.



"Pour ma part, ce travail supplémentaire en valait la peine à la
fin parce que maintenant, les différents acteurs vont trébucher sur de
nombreuses stratégies différentes pour obtenir le succès, et obtenir un
plus grand nombre de scénarios possibles, au lieu de scénarios déjà
fixes."



Alors que Jobe et le reste de son équipe détiennent encore de grands secrets sur la campagne solo, la firme affirme que "les joueurs seront agréablement surpris", en raison du nombre d'ennemis et de rencontres qui ne seront pas présents dans la partie multijoueur.


"La campagne n'est pas basée sur les cartes multijoueurs", a
déclaré Jobe. "Il s'agit d'un récit unique axé sur l'expérience des
joueurs, avec des cartes uniques et des rencontres tout au long de la
partie. L'aventure ira de petites batailles dans le désert à des
batailles spatiales énormes autour de vaisseaux capitaux à défendre et
une grande dimension épique."



"Il y a beaucoup de jouets dans cette boîte à outils et au final, vous en aurez pour vos 60 dollars." a conclut Jobe.


Pour rappel, Starhawk sortira au début du mois de mai en exclusivité sur PS3.

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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Mer 18 Avr - 15:32

Le personnage de Twisted Metal nous a déjà annoncé qu'il viendrait faire un petit tour dans Starhawk.
Mais jusqu'à aujourd'hui, nous n'avions pas eu grand-chose à nous
mettre sur la dent au sujet de sa présence. L'erreur est corrigée par le
PlayStation Blog US qui nous invite à découvrir une petite vidéo de
présentation du skin de Sweet Tooth pour le jeu.


Starhawk - Sweet Tooth Invades Starhawk par play3-live

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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Mer 25 Avr - 23:16

LightBox Interactive, développeur du jeu, reste dans un même genre, mais propose un univers plus futuriste. Starhawk va donc voir le jour exclusivement sur PlayStation 3 très prochainement et un peu partout dans le monde.

La bataille reprend de plus belle en équipe. Ce TPS multijoueur est envahi de divers modes ainsi que des nouveautés sympathiques telles que les véhicules. Famitsu,
référence locale au Japon dans le domaine du jeu vidéo, a pu avoir une
copie de la bête pour donner son verdict. Généralement, nos quatre
testeurs nippons sont plutôt sévères avec des titres non japonais,
est-ce le cas avec celui-ci ? Eh bien, Starhawk se voit attribuer une note de 33/40 (8/8/8/9, ce qui est plus que correct.


Plus que quelques jours à patienter, rendez-vous le 9 mai prochain pour vous procurer un exemplaire dans nos bonnes vieilles boutiques.




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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Sam 28 Avr - 3:10

A quelques semaines de sa sortie, Starhawk
se met une nouvelle fois en scène à l'aide d'une nouvelle vidéo. Ce
trailer nous permet de replacer les choses dans leur contexte pour
prendre un peu plus connaissance du scénario qui nous attendra avec le
mode solo du jeu. Nous vous laissons donc vous préparer au combat en
découvrant la vidéo suivante :

Starhawk - Story Trailer par play3-live

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Re: Starhawk

Message par Gaamer78 le Dim 29 Avr - 17:03



Pour commencer, une petite anecdote : quand Dylan Jobe, le président de LightBox Interactive, est venu nous voir pour parler de la musique de Starhawk,
il nous a surpris… En effet, ce n’est pas souvent que l’on peut
entendre ceci de la part d’un directeur de jeu : « la musique ne doit
pas simuler le combat, elle doit rappeler au joueur l’objectif de son
combat. »



C’est effectivement rare que tous les éléments d’un projet
fonctionnent aussi bien ensemble, mais Starhawk s’est tout de suite
imposé comme le médium parfait pour créer une musique vraiment
grandiose.



Ce n’est pas étonnant, quand on constate la liste des ingrédients… Un
scénario épatant, un studio de développement visionnaire, un
compositeur brillant, la participation du Skywalker Symphony Orchestra,
et de nombreux solistes plus que pro ! Avec tous ces éléments, nous
nous doutions à l’avance que la musique du jeu serait vraiment spéciale.



Les compositions de Chris Lennertz s’envolent à travers des
thèmes mémorables. Les mélodies lyriques grondent à travers l’orchestre,
aux côtés de percussions sauvages, de guitares nerveuses, de chants
ethniques et d’un mélange éclectique d’instruments exotiques à vent,
pour un résultat mémorable et véritablement unique !



Le jeu nous raconte l’histoire de deux frères déchirés par un événement tragique et Chris
a parfaitement su retranscrire leur histoire. Il a réussi à composer un
thème musical envoutant pour ces deux frères mais aussi pour vous !



Pour le découvrir c’est par ici.

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