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Mass Effect

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Mass Effect

Message par Gaamer78 le Lun 9 Avr - 22:10


"Allez, on oublie tout et on repart à zéro avec un nouveau DLC",
[...] "En plus, y aura pas de fin donc tout le monde sera content".
(parodie)






















Préparez-vous à renfiler votre combinaison pour sauver la galaxie avec le premier pack d'extension multijoueur pour Mass Effect 3. Hier à peine, BioWare annonçait qu'un DLC gratuit,
prévu pour cet été, incluant de nouvelles cinématiques et autres sera
mis à disposition des joueurs dans le but d'éclaircir la fin du
troisième opus de la série − qui sonnait inachevée chez certains
joueurs.


Une fois n'est pas coutume... en fait si étant donné que Resurgence Pack
sera également gratuit et sortira sur Xbox 360 ainsi que sur
PlayStation 3 le 11 avril dans nos contrées, et un jour avant en
Amérique du Nord. Il n'y a toujours pas de date pour la version PC.


Ce contenu téléchargeable apportera deux maps
qui promettent d'être riches en action, six nouveaux personnages, de
nouvelles armes ainsi que d'autres bonus inédits. Il est d'ores et déjà
possible de voir à quoi ressemble ce pack, et ce, grâce cette bande-annonce :





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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Lun 9 Avr - 22:17


Les DLC de Mass Effect 3, c'est comme les conserves, ça se garde longtemps...

Annoncé aujourd'hui par BioWare, le DLC Extended Cut permettra d'apporter un complément d'information concernant la fin très controversée du troisième opus de Mass Effect. En effet, nombreux sont les fans qui n'ont pas du tout apprécié la conclusion
de cette trilogie. Bien conscient de la déception de ses joueurs, le
studio de développement a donc pris les devants et propose aujourd'hui
tout un DLC empli de nouvelles cinématiques pour mieux comprendre la fin de l'histoire.


Et le studio canadien couronne le tout
en expliquant que le contenu téléchargeable sera et restera bien
gratuit. Il va sans dire que cela reste évidemment logique, mais cela
n'aurait peut-être pas été le cas pour certains autres studios... La
firme explique également que ce pack de scènes restera bien en ligne
pour un moment, et ne deviendra en aucun cas payant.



Nous n'avons aucune intention de mettre un jour hors ligne ce contenu ou encore de l'afficher payant.

Alors, heureux ?




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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Lun 9 Avr - 22:22

Ceux qui ont terminé Mass Effect 3 savent ô combien la fin ne répond pas à toutes les questions. Et ceux qui ont terminé Mass Effect 3 savent ô combien les réactions des fans ont été vives, obligeant BioWare à revoir sa copie via quelques DLC ; ce même BioWare qui nous a promis que d'autres épisodes allaient prendre vie dans cet univers de science-fiction, sans le charismatique John Shepard...

Si vous avez jeté un petit coup d'œil aux crédits des trois Mass Effect, alors vous savez que Jennifer Hale prête sa douce voix à Shepard version féminine (c'est également elle la Naomi Hunter de Metal Gear Solid).
Comme une poignée d'entre vous, elle est triste que l'aventure du héros
s'arrête. Elle a d'ailleurs montré son étonnement face aux messages et à
la passion de la communauté. Aussi, elle a expliqué qu'elle n'avait pas
été recontactée pour ses services, ce qui indique une disparition
totale de John Shepard.



Je préfère vivre dans l'ignorance [vis à vis de la fin de l'histoire de John Shepard] parce que cela me rend trop triste.

Et les DLC alors ?





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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Mar 10 Avr - 19:38

Les fidèles parmi les fidèles de Mass Effect ont
certainement été un peu contrariés au moment d'importer leur personnage
de l'opus précédent. Bien conscient que ce souci d'importation de visage
peut gâcher l'expérience de jeu de ses fans, Bioware annonce qu'une solution à enfin été trouvée.



Bonne nouvelle pour nous, cette solution qui va intervenir par le
biais d'un patch répondra présent dès aujourd'hui sur nos consoles. Nous
allons donc pouvoir retrouver notre personnage tel que nous le
connaissions et dire adieu au fameux bug d'importation des faces.

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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Mar 10 Avr - 19:38

Après avoir officiellement annoncé le DLC gratuit Extended Cut pour Mass Effect 3,
Bioware vient de publier sur son forum officiel un extrait de Q&A
qui fournit plus de détails sur ce que les fans peuvent attendre. Bonne
lecture !




  • Qu'est-ce que les fans peuvent attendre du DLC Extended Cut ?
    Pour les fans qui veulent plus de fermeture dans Mass Effect 3, le DLC
    proposera des scènes étendues qui fournissent le contexte et une
    compréhension plus profonde à la conclusion du voyage du commandant
    Shepard.


  • Est-ce qu'il y aura plus de terminaisons / ou différents DLC concernant la fin à l'avenir ?
    BioWare croit fermement à la vision artistique de l'équipe pour la fin
    de cet arc de la franchise Mass Effect. Le DLC Extended Cut servira de
    prolongation aux terminaisons existantes, mais pas d'autre DLC de ce
    genre n'est prévu.


  • Qu'est ce que Bioware ajoutera sur la fin dans le DLC Extended Cut ?
    BioWare ajoutera une expansion sur le dénouement en créant des
    cinématiques supplémentaires et des scènes épilogue aux séquences de fin
    existantes. L'objectif de ces nouvelles scènes est de fournir plus de
    clarté et de fermeture à Mass Effect 3.


  • Quand le DLC Extended Cut sera disponible ?
    Actuellement, le DLC est prévu pour cet été, aucune date précise n'a été annoncée à ce stade.


  • Pourquoi sortez-vous le DLC Extended Cut ?
    Bien que nous demeurons engagés et sommes fiers des choix artistiques
    que nous avons faits dans le jeu principal, nous sommes conscients qu'il
    y a des fans qui voudraient plus de conclusions dans Mass Effect 3.
    L'objectif de ce DLC n'est pas de fournir une nouvelle fin au jeu, mais
    plutôt d'offrir aux fans un contexte supplémentaire et des réponses à la
    fin de l'histoire du commandant Shepard.


  • Y-aura-t-il plus de DLC pour Mass Effect 3 ?
    Du contenu supplémentaire est prévu et nous transmettrons des informations à une date ultérieure.


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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Mar 10 Avr - 19:39

Prévu cette semaine sur le PSN, le Resurgence Pack pour Mass Effect 3
sera consacré au mode multijoueur en rajoutant de nouvelles classes de
personnages, mais aussi des maps et des armes supplémentaires.



L'ensemble est illustré dans cette bande-annonce qui souligne à la
fin que ce contenu additionnel ne vous coutera pas un centime. Autant
dire que vous n'avez aucune raison de ne pas en profiter !




Mass Effect 3 - Trailer Resurgence Pack par play3-live

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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Ven 13 Avr - 19:48

Lors du chargement du dernier patch de Mass Effect 3
, certains joueurs se sont retrouvés devant un plantage du jeu.
Toutefois cela concernerait principalement les utilisateurs de Xbox 360,
bien que des utilisateurs de PS3 aient aussi signalé des problèmes
similaires.



Certains joueurs qui ont installé le patch de 4 Mo n’ont pu par la suite charger le menu principal de Mass Effect 3
. Le jeu entre dans le cycle de chargement et n’en sort pas et essaye
de contacter les serveurs EA ou fait tout simplement planter la console.
Les joueurs ont donc inondé le compte Twitter de Mass Effect et un
forum officiel de Bioware. Ce dernier a répondu qu’il était ''au courant du problème'' et a fait appel à l’aide des utilisateurs pour régler ce désagrément.



Certains ont donc proposé quelques solutions, comme vider le cache du
système et réinstaller le jeu, ce qui pour certains a pu marcher tandis
que d’autres restent affectés.



Ce patch était destiné à corriger les soucis d’importations de visages, un correctif que le coordinateur communautaire Chris Priestly avait considéré comme un gros plus. ''Un nouveau patch est lourdement testé par BioWare, EA, Microsoft et Sony avant de pouvoir être diffusé au public'' a-t-il expliqué. ''Il doit être censé résoudre les problèmes et non pas en rajouter d’autres''.

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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Ven 13 Avr - 19:57

Nous vous annoncions précédemment que la fin si controversée de Mass Effect 3 aurait droit à un DLC, baptisé Extended Cut, qui contiendra de nouvelles cinématiques sensées aider les joueurs à comprendre le final des aventures du commandant Shepard.

Après les explications de Ray Mizuka, c'est désormais au tour de Mike Gamble, producteur chez BioWare, de s'exprimer sur le sujet dans le cadre de la Pax East 2012. Il a notamment déclaré :


Beaucoup de gens ont déclaré que leurs choix tout au long de
l'aventure n'avaient pas de grande incidence sur les cinématiques de la
fin de Mass Effect 3.


À cela, il ajoute :


Le DLC Extended Cut n'avait pas été ajouté dans le jeu final, car en
toute honnêteté, BioWare ne se doutait pas qu'il y aurait une demande
aussi forte en faveur d'une modification de la fin de la trilogie...
l'équipe est fière de la fin qu'elle a écrite, mais se devait d'écouter
la communauté.


BioWare semble en effet avoir sous-estimé la déception des joueurs, la fin de Mass Effect 3 ayant suscité de nombreuses réactions qui ont poussé le studio à réagir pour revoir sa copie.

Pour rappel, The Extended Cut est toujours prévu pour cet été et sera disponible gratuitement sur PS3, Xbox 360 et PC sous la forme de DLC.


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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Sam 14 Avr - 15:48

Toujours là quand il s'agit de relayer
des chiffres de ventes qui sont favorables à la Xbox (et plus discret
quand ce n'est pas le cas), Aaron Greenberg vient de communiquer sur le
jeu numéro un de mars aux États-Unis, qui est sans surprises, Mass Effect 3.


M. Greenberg nous apprend également que
la version Xbox 360, culminant à 943 000 unités, s'est quatre fois plus
vendue que sa comparse PS3. Les raisons de ce succès ? Celui-ci réside
probablement dans le fait que la série a été lancée sur la Xbox 360, Mass Effect
étant toujours exclusif à cette dernière, et est toujours attachée à la
console, malgré la présence des deux derniers opus sur PS3.


En tout cas, les joueurs Xbox 360 n'ont guère été récompensés de leur fidélité envers la série, vu les bugs en tout genre qui criblent Mass Effect 3, des bugs
qui pour la plupart ne se manifestent presque que sur Xbox. A retenir
notamment, le vicieux problème ''du trou noir'', et celui causé par la
dernière mise à jour qui, à eux deux, décrochent la palme des bugs casse-pieds.


Pour terminer sur une note plus légère, le DLC étant censé expliquer la fin plus en détails de Mass Effect 3 sera disponible cet été.


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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Lun 16 Avr - 21:05

Ce journal de développeurs pour Mass Effect 3 est
uniquement dédié au DLC pack Resurgence, qui vient récemment de sortir
sur le PSN. A travers 4 minutes d'images, les développeurs vous
expliquent tout ce qu'il faut savoir sur ce contenu additionnel qui
ajoute des maps, armes, et classes de personnages supplémentaires. Bon
visionnage.


Mass Effect 3 - Resurgence Map Pack par play3-live

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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Lun 16 Avr - 21:08

Nous savons déjà que Mass Effect 3 a rencontré un vif succès lors de sa sortie américaine, mais depuis que l'institut NPD ne diffuse plus de chiffres officiels, nous ne connaissons pas exactement la performance réalisée par le titre de Bioware.


Aujourd'hui, nous apprenons malgré tout que ce ne sont pas moins de 1.3 millions d'exemplaires qui ont trouvé preneur durant le mois de mars sur le sol américain.

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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Ven 20 Avr - 21:19

Bioware semble particulièrement attaché au mode multijoueur de Mass Effect 3
puisqu'il vient d'annoncer que les fameux évènements multi, qui
permettent aux joueurs de booster leur XP, auront désormais lieu tous
les 15 jours.



Le premier d'entre eux s'intitule Operation Exorcist, et se tiendra
du 27 au 20 avril sur PC et 360. Pour les joueurs PS3, Bioware indique
être en négociation avec Sony pour que ces derniers participent
également à ces évènements. Patience...

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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Ven 20 Avr - 21:22

Les joueurs PS3 qui ont été oubliés lors du dernier week-end multijoueur organisé sur Mass Effect 3 vont pouvoir retrouver le sourire. Bioware annonce travailler avec Sony pour prévoir un week-end similaire sur PS3. Il ne reste donc plus qu'à prendre notre mal en patience avant de pouvoir profiter des mêmes évènements que les joueurs PC et 360.

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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Mer 25 Avr - 15:29

Il semblerait que Bioware ait tenu sa promesse de multiplier les évènements multijoueurs autour de son blockbuster Mass Effect 3, preuve en est avec l'annonce d'un challenge qui se tiendra le 26 avril sur PS3 et PC uniquement sur l’Hexagone.


Pour ceux qui souhaitent participer le principe est simple : Sur la
période entre 20h et 23h59, vous devrez réaliser vos trois meilleurs
scores sur le multijoueur de Mass Effect 3, et ensuite les envoyer à l'adresse mail communaute@europe.ea.com.



Les meilleurs d'entre-vous recevront un tas de cadeaux autour de la
franchise comme des sweet, tee-shirts, posters et bien d'autres produits
dérivés. Plus d'informations sur l'évènement sont disponibles sur ce lien.





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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Ven 27 Avr - 21:14

Si la PlayStation 3 repart avec le trophée des meilleures ventes consoles en ce début d'année 2012, qu'en est-il des jeux ? Eh bien, oubliez Mario, Kratos ou encore Nathan Drake, car le héros du trimestre écoulé se nomme John Shepard,
et il a sauvé la galaxie entière. Avec 3,19 millions d'exemplaires
écoulés et les premières places aux États-Unis et au Royaume-Uni, Mass Effect 3 repart avec la couronne, amplement méritée malgré la fin qui fait débat.


John Shepard aura donc tiré sa révérence de la plus belle des manières, en triomphant de FIFA 12 et Just Dance 3 au Royaume-Uni, ainsi que du jeu de danse d'Ubisoft et de Call of Duty: Modern Warfare 3 aux États-Unis. Sur l'archipel nippon, c'est bien évidemment One Piece: Pirate Warriors sur PlayStation 3 qui a dominé les débats, face à Mario et ses dernières déclinaisons sur 3DS.

Chez nous, le trio de tête est composé de Just Dance 3 (Wii), Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3) et Mario Kart 3D (3DS). C'est un podium éclectique, en sachant que Mass Effect 3 n'est même pas dans le classement. Mais il n'avait qu'un petit mois pour s'y insérer.






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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Dim 29 Avr - 17:01

Sony et Bioware nous avaient annoncé qu'ils travaillaient main dans la main pour que les joueurs PS3 puissent profiter des mêmes challenges multijoueurs que les utilisateurs de Xbox 360 et PC. Aujourd'hui, nous pouvons vous annoncer que ces négociations ont porté leurs fruits et que les joueurs PS3 seront intégrés à tous les challenges à partir de ce week-end.


A partir d'aujourd'hui, vous pouvez donc prendre part à l'initiative
"Operation Exorcist". Ce défi qui se jouera en difficulté or vous
demandera rien de moins que d'exterminer 1 000 000 de Fantômes de Cerberu. Si le challenge est atteint, vous aurez la chance de pouvoir obtenir le Victory Pack.



En ce qui concerne le challenge en équipe, le jeu nous imposera de
survivre à une extraction sur toutes les cartes du jeu et face à tous
les adversaires. Le défi qui a débuté ce matin à 3h00 prendra fin lundi à 14h00 et n'est que le début d'une longue série pour les joueurs PS3.

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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Dim 27 Mai - 19:16

Le contenu multijoueur Rébellion avait déjà fait parler de lui malgré lui la semaine passée à cause d'une publication sur la page hongkongaise officielle de Sony, c'est donc en toute logique que Mass Effect 3 vient de l'officialiser. Attendu pour les 29 et 30 mai en France suivant les plateformes de téléchargement, le DLC
sera encore une fois gratuit pour tous ceux qui auraient utilisé ou
acheté le pass en ligne du jeu, et contiendra une multitude d'ajouts
dont voici la liste officielle.



  • Nouveaux personnages

    • Soldat vortcha : grâce à leur physiologie unique et leur insatiable soif de sang, les Vortchas sont toujours prêts à se battre et sont parfaits pour essuyer les tirs ;
    • Sentinelle vortcha : l’agressivité naturelle des Vortchas fait d'eux des combattants incroyablement résistants. Couplée avec la compétence Pyromane, la sentinelle Vortcha est un allié de taille ;
    • Ingénieur quarien : les Quariens ont passé des
      siècles à récupérer des éléments et à réparer des vaisseaux. La survie
      de leur espèce dépend de leur expertise technique. En concevant la
      grenade à arc, les Quariens ont prouvé l’étendue de leur talent en tant qu’ingénieurs militaires ;

    • Franc-tireur quarien : au cœur de l’action, le point fort de tout franc-tireur quarien
      est la furtivité. Il leur suffit d’utiliser leur scan tactique pour
      prouver qu’ils sont intraitables avec leurs ennemis et qu’ils ont des
      nerfs à toute épreuve ;

    • Ancien porte-étendard de Cerberus : lorsque l'Homme trouble a voulu s'assurer de leur loyauté par un système d'endoctrinement, de nombreux agents de Cerberus ont rejoint l'Alliance pour combattre les Moissonneurs. Maintenant qu’ils sont de notre côté, il faut bien avouer que les anciens porte-étendards de Cerberus et leurs fameuses frappes sont redoutables ;
    • Ancien adepte de Cerberus : les premières expériences de l'Homme trouble en physiologie humaine avancée, les anciens sujets d’étude issus de Cerberus se sont révélés être des combattants hors pair et des spécialistes biotiques. Les anciens adeptes de Cerberus sont capables de réduire leurs ennemis en bouillie grâce à leurs pouvoirs « Impact » et « Singularité ».



  • Nouvelles cartes

    • Jade enflammée : bordée d'impressionnantes cascades, Jade enflammée surplombe un ancien lac artificiel créé par les Galariens,
      il y a des siècles. Placez stratégiquement des points d’étranglement
      dans les bâtiments principaux de la base. De là, bondissez sur votre
      ennemi, nettoyez minutieusement chaque salle avec votre commando... et
      la victoire sera à vous ;

    • Déesse enflammée : nichée au cœur d'un des centres de Thessia les plus densément peuplés, Déesse enflammée représente l'un des derniers bastions de la résistance asari contre les Moissonneurs. À cause de sa forme ronde, il est particulièrement difficile de prendre le contrôle de Déesse enflammée. Cette arène offre à la fois d’excellents abris où se mettre à couvert et des zones de tir en hauteur, donc… accrochez-vous !



  • Nouvelles armes
  • Fusil d'assaut de chasseur de Cerberus : ces fusils Mattock modifiés par Cerberus sont 100 % automatiques. Cerberus
    est parvenu à résoudre leur problème de recul, si bien que l'arme est
    désormais stable. En revanche, la puissance des projections est
    légèrement plus faible. Cette arme est utilisée majoritairement par les
    troupes d'élite de Cerberus, entraînées à tirer utilement ;

  • Carabine Reegar : cette arme
    électrique dépasse le pistolet à arc par le courant soutenu qu'elle
    envoie sur l'ennemi. Son nom est issu de la famille quarienne Reegar, dont les marines ont vaillamment combattu les Geth ;

  • Fusil de précision Krysae : ce fusil antimatière turien a été modifié pour tuer les Moissonneurs. Le viseur Krisae utilise
    un détecteur de portée pour que la cible soit toujours à bonne distance
    de visée. Cela est notamment utile lorsque l'ennemi se retrouve à
    proximité. Les munitions spéciales sont à la fois perforantes et
    explosives. Dans un élan de désespoir, les Turiens ont diffusé les spécifications techniques de l'arme sur Extranet pour que toute personne ayant un atelier puisse l'élaborer et aider à l'effort de guerre.



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Re: Mass Effect

Message par Gaamer78 le Mer 30 Mai - 15:42

Electronic Arts et BioWare ont décidé de nous gâter avec un nouveau DLC gratuit à destination du RPG galactique Mass Effect 3 (il faut néanmoins détenir le pass online pour en profiter sans payer). Disponible aujourd'hui sur le PlayStation Store et le Xbox LIVE, il fête sa sortie avec une petite vidéo en français.

Axé exclusivement sur le multijoueur, il contient six personnages (soldat Vortcha, sentinelle vortcha, ingénieur quarien, franc-tireur quarien, ancien porte-étendard de Cerberus et ancien adepte de Cerberus), deux cartes (Jade enflammée et Déesse enflammée) et trois armes (fusil d'assaut de chasseur de Cerberus, carabine Reegar et fusil de précision Krysae).

Par ailleurs, ce DLC Rebellion proposera aux joueurs un nouveau mode. Baptisé Récupération, il consiste simplement à récupérer un objet précis et à le ramener dans la zone d'évacuation.




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