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Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

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Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Jeu 17 Nov - 18:10

Alors que les rumeurs au sujet de la prochaine console de Microsoft vont bon train, Sony
continue de se faire discret sur la suite de l'aventure pour ces
consoles de salon. Cependant, nous découvrons aujourd'hui qu'un studio
majeur appartenant au groupe aurait déjà tourner la page PlayStation 3
afin de se consacrer à la future machine du constructeur. Ce studio
serait donc en charge de produire le tout premier jeu de cette future
console et aurait également pour mission de contribuer au développement
de la technologie graphique qui équipera la machine. Nous imaginons déjà
que le fameux projet God of War serait ce jeu et que les bases
graphiques de la machine pourraient donc être tout simplement
monstrueuses. Evidemment, tout cela n'est que de la pure spéculation,
mais cette annonce montre bien que Sony a décidé d'impliquer les studios dans le développement de sa nouvelle console comme ce fut le cas avec la PS Vita qui reçoit aujourd'hui tous les éloges de nombreux studios.


Dernière édition par Gaamer78 le Mer 30 Mai - 15:48, édité 3 fois

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par boalo le Jeu 17 Nov - 20:17

a suivre

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L'ennemi de l'Aspic crie sous ses crocs,Car il est déjà trop tard pour les mots.

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par maeltim le Ven 18 Nov - 0:50

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Sam 26 Nov - 15:55

Elles ne sont encore qu'à l'état de projet qu'elles se font déjà la guerre...











Les rumeurs concernant la future génération de console et notamment sur la Xbox 720 vont bon train et chacun se doit de faire son petit commentaire. Aujourd'hui, c'est le président de Sony Computer Entertainment Europe, Jim Ryan, qui déclare que laisser Microsoft entrer seul dans la nouvelle génération serait "une situation indésirable que Sony doit éviter".

En effet, la Xbox 360est sortie un an avant la PlayStation 3,
ce qui lui a permis de prendre une nette avance qui explique son
succès. Bien entendu, l'entreprise japonaise ne compte pas réitérer la
même erreur. Interviewé par Eurogamer, Ryan dit qu'il "n'est pas souhaitable d'arriver sensiblement plus tard que la concurrence, même si la PS3 a encore beaucoup de potentiel" :



Si vous regardez la PlayStation 2, qui désormais est installée à plus
de 150 millions d'unités dans le monde, une énorme majorité des
consoles vendues l'ont été avec un prix inférieur à 140 €. Nous venons
juste de passer à 250 € (ndlr : le prix de la PS3) au Royaume-Uni, et
pourtant il y a une part de marché considérable inexploitée là-bas.


Actuellement, les rumeurs font bien plus état d'une nouvelle Xbox plutôt qu'une nouvelle PlayStation. Est-elle réellement dans les starting-blocks pour ne pas se faire une nouvelle fois coiffer au poteau par Microsoft ? L'avenir et les prochains grands salons nous le diront.


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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Sam 26 Nov - 16:02

Même si Sony ne cesse de répéter que la PS3 va passer le cap des 10
ans, nous savons que le constructeur prépare déjà l'avenir avec le
développement de la PS4. La question reste de savoir à quelle date cette
nouvelle machine atterrira dans nos mains de joueurs ?



Selon Jim Ryan, président de SCEE, la sortie de la PS4
pourrait se faire plus que tôt que prévu. Dans une récente interview
accordée au site Eurogamer, l'intéressé affirme qu'il ne serait "pas souhaitable"
de reproduire la même situation que sur cette génération de machines, à
savoir sortir la PS3 1 an après sa concurrente Xbox 360.



"Je pense que nous pourrions considérer qu'il n'est pas
souhaitable d'arriver sensiblement plus tard que la concurrence [avec la
prochaine PlayStation]."



Avec la Wii U qui devrait sortir l'an prochain, et Microsoft qui
pourrait commercialiser son nouvel hardware en 2013, Sony pourrait donc
changer de stratégie en lançant sa prochaine machine la même année.



Malgré ces déclarations, Ryan affirme qu'il "y a encore beaucoup de travail inachevé sur PS3."
Ce dernier prend l'exemple de la PS2 qui s'est vendue à plus de 150
millions d'unités à ce jour, et ce grâce à un prix très attractif. En
clair, le géant nippon compte encore vendre beaucoup de PS3 à l'avenir
en baissant progressivement son prix à l'instar de son ainée.



Pour en revenir à la PS4, rappelons que Sony a récemment déclaré
qu'un de ses studios first-party, dont le nom est inconnu, s'est retiré
du développement sur PS3 pour plancher sur la PS4. Apparemment, ce
studio est le même qui élabore actuellement le futur système graphique
de la machine.

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Ven 6 Jan - 19:25

Aujourd'hui c'est le site économique anglais MCV
qui ajoute une couche aux rumeurs de présentations de la nouvelle
génération de console cette année qui seraient faites lors de l'E3 qui se tiendra en juin à Los Angeles. En effet, selon l'auteur de l'article, Microsoft et Sony ne souhaiteraient pas laisser Nintendo prendre de l'avance avec sa Wii U et seraient dans les starting-blocks pour ne pas se laisser distancer.


Les rumeurs d'un successeur à la Xbox 360 ont fait couler beaucoup d'encre en 2011 et malgré les démentis que Microsoft s'évertue à publier, il est fort probable qu'une partie se confirme rapidement. De son côté, la PlayStation 4 est restée bien plus discrète, mais les équipes de Sony travaillent forcément d'arrache pied pour ne pas laisser le marché à la concurrence comme elles l'ont fait avec la PS3 qui a mis cinq ans à rattraper son retard.

Il ne faut pas nous attendre à ce que les prix ou dates de sortie soient dévoilés, mais les annonces quasi simultanées de la Xbox 720 et de la PS4 avec la révélation du business plan de Nintendo permettraient probablement de tuer dans l'œuf un éventuel engouement pour la Wii U.

Quoi qu'il en soit, le wait & see
habituel est de rigueur et nous attendons pour le moment de voir si
quelques petites surprises ne nous sont pas réservées pour le CES qui se déroulera la semaine prochaine à Las Vegas, notamment lundi lors du keynote de Steve Ballmer.



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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Sam 7 Jan - 15:54

Pas plus tard que ce matin, une nouvelle rumeur a vu le jour : une énième fois, la prochaine génération de console de Microsoft et Sony serait annoncée à la prochaine édition de l'E3.

Mais cette fois, les deux géants concernés répondent de manière
officielle. En effet, quand un porte-parole de la firme de Redmond a été
contacté afin d'avoir enfin une "vraie" information qui confirmerait ou
infirmerait tous ces bruits de couloir, celui-ci a répondu que
"Microsoft ne commente pas les rumeurs ou les spéculations". Du côté de Sony,
même chanson ou presque. Le représentant du constructeur japonais,
Shuhei Yoshida, a préféré donner une réponse plutôt humoristique mais
directe, puisque celui-ci prétend "ne pas savoir" de quoi nous parlons.


Quoi qu'il en soit, il est certain que nous n'aurons aucune réponse
officielle des deux firmes tant qu'elles ne l'auront pas elles-mêmes
voulu... Mais nul doute qu'à l'heure actuelle, le développement de la Xbox 720 et de la PlayStation 4 est déjà à un stade avancé et peut probablement déjà être annoncé au grand public.


Mais quand exactement ? Les paris sont ouverts.


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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Sam 31 Mar - 20:20





  • L'actualité
    de ces derniers jours a été dominée par les premières rumeurs
    concernant la nouvelle Playstation 4, lancées par le site Kotaku sur la
    base d'une source anonyme. Il est temps de faire le point sur ce que pourrait bien être la prochaine Playstation, même si aucune de ces informations n'a encore été officialisée par Sony.




    Un nom : Orbis

    La Playstation 4 s'appellerait en réalité Playstation Orbis.
    Ce terme latin désigne quelque chose de rond (cercle, sphère...) ou
    encore un mouvement circulaire (orbite ou mouvement de révolution). Dans
    le premier cas, cette appellation pourrait se référer à la forme de la
    console qu'on pourrait imaginer toute ronde. Mais il est plus probable
    qu'il faille se fier à la deuxième acception : Orbis symboliserait le positionnement de la console au centre d'une vaste gamme de loisirs (jeu vidéo, lecteur Blu-Ray,
    plate-forme de téléchargement...). Cette hypothèse collerait
    parfaitement avec les illustrations de la société Coque Design pour la
    Playstation Orbis, où l'on peut admirer un groupe de jeunes filles
    s'éclatant sur un jeu musical utilisant un capteur de mouvements et
    relié à des tablettes tactiles permettant notamment de gérer la playlist. La
    Playstation Orbis serait au coeur de plusieurs dispositifs (tablettes
    tactiles, smartphones et peut-être même la Vita ?) qui graviteraient
    autour d'elle et qui seraient capables d'interagir avec elle
    , d'où son nom.




    Les fameux schémas dévoilés par Coque Design





    Des performances techniques prometteuses

    Orbis est un terme qui a aussi une connotation spatiale et futuriste,
    et les performances techniques avancées pour cette nouvelle Playstation
    risquent en effet d'inviter le joueur dans une nouvelle ère de gaming.
    Équipée d'un processeur central AMD x64 CPU et d'un processeur graphique AMD Southern Islands GPU, la
    Playstation Orbis supporterait des résolutions allant jusqu'au 4096 par
    2160 (en image upscalée) et permettrait à tous les jeux de tourner
    nativement en 1080p !
    Pour peu que les autres spécificités
    techniques de la console, que l'on ne connaît pas encore, soient du même
    acabit, les studios de développement pourraient concevoir des jeux
    toujours plus réalistes.




    Le rendu de Battlefield 3 PC sur Playstation Orbis ?





    Un environnement de jeu restrictif

    Toujours selon Kotaku, les jeux estampillés Playstation Orbis seront disponibles à la fois sur support Blu-ray et en téléchargement sur le PSN.
    Voilà qui devrait contenter tout un chacun, même si la popularité des
    versions téléchargeables dépendra beaucoup de leur écart de prix avec
    les jeux en boîte. Autre rumeur qui ne surprendra pas grand monde : les jeux Orbis disposeraient de protections destinées à contrer le marché de l'occasion.
    Le même type de rumeurs avait été évoqué à propos de la prochaine Xbox.
    Il faut dire que la lutte contre le marché de l'occasion est une
    demande forte des éditeurs qui utilisent déjà pour certains, en
    parallèle, le principe du pass online. On ignore encore quelle forme
    prendra cette protection, mais il pourrait s'agir tout simplement d'une
    clé à associer à son compte, à l'instar de ce qui se fait sur PC.
    Dernière rumeur : la Orbis ne proposerait aucune rétro-compatibilité des jeux sur support physique,
    et ne vous permettra donc pas d'y faire tourner votre collection de
    jeux PS3 (il serait toutefois possible de lancer des jeux achetés sur le
    Playstation Store). Si cette nouvelle n'est pas surprenante (la
    dernière version de la PS3 n'est pas non plus rétro-compatible avec les
    jeux PS2), elle n'en chagrinera pas moins les possesseurs de Playstation
    3.




    Préparez-vous à ranger vos jeux PS3 au placard : la Orbis ne serait pas rétro-compatible





    Une date de sortie : fin 2013

    Si l'on en croit Kotaku, Sony aurait l'intention de lancer la Playstation Orbis à l'occasion des fêtes de fin d'année 2013.
    Cette fenêtre de lancement paraît plausible, d'autant qu'à l'heure où
    nous écrivons ces lignes, les premiers kits de développement auraient
    déjà été livrés à certains studios. Rappelons que de son côté, Nintendo
    devrait commercialiser sa Wii U d'ici la fin de l'année, et que
    Microsoft devrait lui emboîter le pas l'année prochaine. Sony martèle à
    qui veut bien l'entendre que la Playstation 3, en milieu de vie, a
    encore de beaux jours devant elle. Mais il est probable que le
    constructeur nippon n'ait pas l'intention de lancer la Playstation Orbis
    avec le même décalage dont avait souffert la PS3 - un décalage qui,
    malgré un petit avantage en termes de puissance, ne lui aura finalement
    pas permis de distancer son concurrent Microsoft sur la génération
    actuelle.






    Voilà donc tout ce que nous pouvions vous dire à l'heure actuelle sur
    la prochaine Playstation. En attendant que Sony officialise ces rumeurs
    (le constructeur ne les a, en tout cas, pas encore démenties),
    n'hésitez pas à rester à l'écoute : jeuxvideo.com reste sur le qui vive
    pour vous communiquer à chaud les prochaines informations sur la
    Playstation Orbis !


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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Lun 2 Avr - 21:58

Xbox 3, 720 ou Durango, quel que soit son nom, la remplaçante de la
Xbox 360 a déjà fait couler beaucoup d'encre. Un système censé contrer
les jeux d'occasion a ainsi fait grand bruit, et ce ne sont pas les
nouvelles informations glanées par VG247 qui vont faire retomber la
pression. En effet, le site croit savoir que la console nécessitera une connexion permanente à Internet pour jouer, et ceci, afin de contrer le piratage.



Quelques nouvelles plus réjouissantes sont toutefois de la partie, à
commencer par les spécificités techniques de la bête. En effet, celle-ci
serait équipée non pas de une, mais bien de deux cartes graphiques
apparentées à des AMD de la série 7000. Celles-ci ne seraient alors pas
montées selon le modèle CrossFire bien connu des joueurs PC, mais
indépendamment les unes des autres afin de doubler la puissance de
calcul. Le processeur disposerait quant à lui de quatre à six cœurs,
dont un serait dédié à l'OS et l'autre à Kinect qui deviendrait pour l'occasion le contrôleur standard de la machine.




De multiples sources seraient à l'origine de ces informations qui font également état de la présence d'un lecteur blu-ray et d'une sortie programmée pour Noël 2013. Comme on dit alors dans ces cas-là, qui vivra verra.

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par ♥ ♥ Molusk™ ♥ ♥ le Mar 3 Avr - 0:19

Double CG + 6 coeurs
Les mecs vont nous vendre des unités centrales ...

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Mar 3 Avr - 18:01


Exit les portages foireux ?


















Qui n'aime pas les rumeurs, surtout
quand elles concernent les futures consoles ? Et celle du jour pourrait
changer bien des choses si elle s'avère vraie. En effet, il se pourrait
que Sony ait retenu les leçons du passé en oubliant ses
technologies propriétaires, véritable casse-tête pour les développeurs
(même si, une fois maîtrisées, elles font très mal à la concurrence).
Ainsi, la PlayStation 4 troquerait le Cell de sa grande sœur pour DirectX, le fameux framework de Microsoft.


C'est Crytek qui serait à
l'origine de l'information. Apparemment, le studio avait commencé ses
projets en pensant que la PlayStation 4 était basée sur un processeur Cell
de 24 cœurs (la PlayStation 3 en possède huit...). Mais c'était avant
qu'une mystérieuse source ne lui indique qu'il n'y aurait plus de Cell...
En cas d'officialisation, les concepteurs auraient droit à des kits
uniformisés, ce qui impliquerait des portages en tout point identiques
(fini les jeux plus moches sur l'une ou l'autre des consoles).


Ce qui est plutôt cocasse dans cette histoire c'est que Sony utiliserait un API de son concurrent tandis que Microsoft
verserait des royalties à son rival japonais pour équiper sa prochaine
machine avec un lecteur Blu-ray. Un échange de bons procédés en somme,
dans le but de contrecarrer les plans de Nintendo. La guerre a donc déjà débuté.


Enfin, le site VG247 aurait
appris que plusieurs éléments de la PSVita ont été revus afin qu'elle
puisse se connecter à la PlayStation 4 de la même manière que la Wii U
et son intrigante "mablette."

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Mar 10 Avr - 19:27

Comme vous le savez sans doute déjà,
plusieurs développeurs travaillent déjà sur la prochaine génération de
consoles, histoire de fournir des jeux aux catalogues des futurs PlayStation et Xbox. Et récemment, c'est NetherRealm qui s'est lancé dans la bataille, en lançant une campagne de recrutement pour au moins deux nouveaux postes.


Le premier job à pourvoir est un gameplay software engineer
susceptible de créer "des systèmes pour des jeux excitants sur les
consoles actuelles, ainsi que les prochaines." Le second, lui, est
clairement plus orienté long terme puisqu'il s'agit d'un senior software engineer
dont la tâche sera de "porter les moteurs d'aujourd'hui sur les
consoles nouvelles générations et d'intégrer de nouveaux logiciels pour
lesdites consoles."


De fait, nous pouvons d'ores et déjà imaginé un Mortal Kombat sur PlayStation 4 et Xbox 720, pourquoi pas dès d'éventuels lancements en 2013 ? "Come here" comme dirait ce bon vieux Scorpion...


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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Jeu 12 Avr - 10:24





  • En voilà une rumeur bien baveuse qui tâche ! Cette fois, on la doit au magazine Xbox World, qui affirme que la prochaine console de Microsoft posséderait carrément un processeur IBM Power PC 16 coeurs, du genre qui patate fort !
    Etonnant quand on sait que ce type de bestioles à 16 coeurs est
    particulièrement récent, apparu en novembre dernier pour la première
    fois, et encore bien inaccessible pour le commun des mortels puisque
    réservé aux professionnels. Le magazine parle aussi d'une carte graphique AMD Radeon série 7000, ce qui s'avère déjà un peu moins étonnant.




    Apparemment, toujours d'après Xbox World, cette puissance de calcul
    (énorme pour une console) serait nécessaire pour gérer le nouveau
    système Kinect, notamment pour
    le multijoueur. Info ou intox, on vous laissera seul juge... Quoi qu'il
    en soit, si cela s'avérait exact, on aurait là un véritable monstre de puissance
    qui pourrait fournir des jeux aux graphismes impressionnants !
    Rappelons que d'après les rumeurs, la Xbox 3 paraîtrait à la fin de
    l'année 2013.




    Image : Radeon HD 7850 - une bonne carte 3D disponible depuis peu sur PC (autour de 230 euros).

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Mar 17 Avr - 16:52

Dual Pixels a dévoilé une intéressante information à propos de la future console next-gen Playstation, nom de code Orbis. Avec les nombreuses rumeurs entourant les autres consoles concurrentes comme la Wii U et la Durango (la prochaine Xbox),
il est vrai que nous n’avons pas eu grand chose à nous mettre sous la
dent mis à part quelques spécificités techniques provenant de sources
proches de l’industrie. Selon la source, qui par le passé s’est avérée
fiable, la Playstation Orbis serait dotée d’un visiocasque semi-transparent avec un affichage OLED 3D qui augmenterait la réalité présente dans votre salon.



Ce visiocasque devrait être similaire au HMZ-T1. Votre salon
sera transformé en champ de bataille, bateau pirate, station spatiale ou
plus. Le concept de cet appareil est intéressant, cependant le coût de
cette technologie est aussi élevé que révolutionnaire. Mais Sony
pourrait proposer une réduction de prix en proposant 2 packs PS4 (un avec le visiocasque et l’autre sans) ou bien lancer la PS4 sans le visiocasque et l’introduire plus tard sur le système.



Actuellement, il n’y a qu’un développeur qui a dit avoir eu accès au visiocasque Orbis. Sony Japon
a une démo où vous êtes un robot garde-du-corps utilisant votre propre
corps et le visiocasque pour vous immerger complètement dans un combat à
la première personne. Il y a aussi un deuxième concept pour un titre de
danse sur PS4 où chaque joueur porte un visiocasque permettant de
danser naturellement sans être obligé de rester en face de la TV.



On ne sait pas si Sony sera en mesure de présenter sa PS4 lors du prochain E3 au mois de juin mais ils n’ont pas cessé de nier que la PS4 fera ses débuts cette année. Cependant, beaucoup de gens disent que la PS4 sortira avant la Durango. En supposant que Sony réduira ses coûts concernant le visiocasque de l’Orbis, la prochaine génération est à la recherche comme la Wii U en tablette, la PS4 en visiocasque OLED et la Durango avec son nouveau Kinect.


Tout ceci n’est bien sûr que rumeur mais vos remarques et réactions sont les bienvenues. A vous la parole ! Ou plutôt la plume !








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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Mar 22 Mai - 20:13

Pendant que nous nous interrogeons toujours sur les vraies capacités de la PS4 et de la Xbox 720, Epic Games a déjà pu avoir un aperçu des deux consoles, et vient calmer nos ardeurs en déclarant qu’elles ne sont pas assez puissantes.


Selon la firme, impossible de bien faire tourner l'Unreal Engine 4 sur les deux machines et les têtes pensantes du groupe aimeraient que Sony et Microsoft
revoient leurs projets à la hausse. Il ne reste donc plus qu'à voir qui
aura le dernier mot dans ce débat, mais l'intervention d'Epic Games est peut être l'occasion pour nous d'éviter que Sony ne s'engouffre trop dans la voie du Casual Gaming, tracée depuis quelques années par Nintendo.

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Jeu 24 Mai - 18:20



  • Avec son Unreal Engine, Epic équipe une quantité considérable de studios travaillant aussi bien sur PC que sur consoles. Autant
    dire que la nouvelle version de leur moteur intrigue fortement,
    d'autant qu'il est destiné à nourrir la prochaine génération de machines
    . Voici les premières images de ce dernier, tirées d'une démo qui devrait être dévoilée prochainement, certainement durant l'E3.
    Réalisée en 3 mois, cette vitrine technologique tourne sur un PC équipé
    d'une GeForce GTX 680, mais le moteur n'en reste pas moins conçu pour
    les jeux de la prochaine génération de consoles de salon. Des machines
    sur lesquelles Epic saurait déjà tout ce qu'il y a à savoir, Wired
    rapporte d'ailleurs les propos de Tim Sweeney, l'un des fondateurs du
    studio




    «Nous sommes bien
    plus en rapport avec les fabricants de consoles que n'importe quel autre
    développeur. Ce qui signifie que nous pouvons donner des
    recommandations détaillées et une compréhension globale de ce qui sera
    commercialement possible.»


    Wired ajoute à ce commentaire qu'il leur semble savoir que pour Epic, la prochaine génération de machines ne sera pas suffisamment puissante, la société s’efforçant en ce moment même de faire pression pour que le hardware soit revu à la hausse.





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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par boalo le Jeu 24 Mai - 19:06

les jolies images

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L'ennemi de l'Aspic crie sous ses crocs,Car il est déjà trop tard pour les mots.

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par bibi88120 le Jeu 24 Mai - 21:18

ouée c'est chouette

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par kyz78 le Ven 25 Mai - 10:14

C'est beau, on dirait Maxspurs sur la 1ere photo!

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Sam 26 Mai - 2:31

Attention, les informations qui
suivent ont de fortes chances d'être fausses et vous allez rapidement
comprendre pourquoi. En effet, il semblerait que les spécifications de
la PlayStation 4 (ou Orbis) aient été envoyées aux développeurs
avec, pour preuve, un cliché nous les présentant. Au vu des chiffres
annoncés, il y a de quoi rêver... ou de crier au fake (selon nous en tout cas).


Ainsi, la PlayStation 4 embarquerait un nouveau processeur CELL cadencé à 3,2 Ghz, soutenu par 10 Go de RAM, et deux cartes graphiques basées sur l'architecture Kepler de Nvidia (celle qui équipe la GTX 680)
et proposant 10 Go de mémoire vidéo. Cette puissance inégalable
permettrait d'afficher des jeux 2D en très haute résolution (3840x2160)
et de la 3D en 1080p (chaque titre PS4 devrait d'ailleurs être
développé, au minimum, en 1080p et à 30 FPS, aussi bien en 2D qu'en 3D). Le stockage, lui, serait compris entre 250 et 320 Go, selon le modèle choisi. Côté son, la Orbis pourrait être compatible avec un kit 11.1.


Selon la photo toujours, la PlayStation 4
offrirait une rétrocompatibilité totale avec le catalogue de ses
prédécesseurs (même la PlayStation première du nom) et lirait, bien
entendu, les films en Blu-ray. Concernant les connectiques, elle serait
équipée de ports USB 3.0 et HDMI 1.4 et de slots pour plusieurs supports physiques, dont les cartes mémoire PSVita. Enfin, une manette DualShock 4 accompagnerait cette hypothétique nouvelle console Sony.


Ces spécifications à 1000 lieues des PC
standards actuels laissent rêveur, mais imaginez simplement le prix d'un
monstre de puissance pareil. N'hésitez pas à nous donner votre avis sur
le forum.



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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Mar 29 Mai - 23:51






L'image disponible ci-dessus a fait
parler d'elle sur différents sites ce week-end et il n'est donc pas
impossible que vous soyez tombé dessus lors de vos navigation sur le
net. C'est donc pour cela, que nous vous informons aujourd'hui que
d'après les informations recueillies par notre confrère VG247,
cette liste est tout simplement une "connerie complète". Pour avoir de
véritables informations sur la prochaine console de salon de Sony, il va donc falloir repasser et s'armer une nouvelle fois de patience.



. Source : vg247.com

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Mer 30 Mai - 15:47

Pour faire face à la concurrence croissante qu'engendre l'Unreal Engine 4, Crytek met à nouveau son moteur graphique en avant. C'est avec une vidéo que le studio nous montre les dernières performances de son Cry Engine 3.

Crytek s'est concentré sur les véhicules, à partir de Rigs of Rods (un open-source sur la simulation de voitures). Pour montrer l'étendue de ses capacités, il n'hésite pas à faire toutes sortes de crash-tests
et autres supplices sur la voiture. Le studio a étudié la physique pour
la retranscrire sur les engins motorisés comme les bateaux, trains,
bolides, hélicoptères, avions ou encore les objets destructibles. "Tout
est possible", précise-t-il.


C'est sûr, le rendu est plutôt réaliste. Si nous notons quelques imperfections, Crytek précise qu'il y travaille toujours, notamment sur les ombres et collisions. En général, l'effet est appréciable...

Le nouveau rendu du moteur graphique renverra-t-il les autres à la casse ?





Ca fait un peu chamallow quand il est sur la route là..

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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Jeu 31 Mai - 21:02

Selon une source "très bien informée" du Wall Street Journal, Microsoft et Sony
ont étudié la possibilité de rendre leurs futures consoles 100 %
connectées sans support physique, mais auraient écarté cette
possibilité. En effet, le seul avantage de ce genre de pratique
impopulaire auprès des joueurs serait la lutte contre le piratage, mais
priverait surtout les constructeurs des marchés de nombreux pays non
équipés en internet haut débit.


Toujours selon cette source, les deux
géants du jeu vidéo auraient donc décidé de conserver les jeux sur
disques optiques, mais elle ne révèle pas si le Blu-ray sera toujours le support en vogue pour la PlayStation 4 et si Microsoft passerait enfin le pas des galettes bleues pour sa future Xbox.


Voici donc une excellente nouvelle pour les allergiques au tout dématérialisé, même si le développement du PSN et du Xbox LIVE continuera pour nous proposer toujours plus de contenus. Bien entendu, ni Microsoft, ni Sony, n'ont voulu commenter cette nouvelle rumeur.


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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

Message par Gaamer78 le Lun 4 Juin - 19:03

C'est dans une interview donnée à nos confrères de CVG sur le salon de l'E3 que Cevat Yerli, chef de la direction du studio Crytek, déclare penser que la prochaine génération de console sera en fait la dernière des jeux vidéo à domicile.


Je pense que la prochaine génération de console de salon sera la dernière.

C'est effectivement dans son habituel franc-parler que le PDG allemand explique que les smartphones, tablettes et autres consoles portables pourraient rapidement prendre le dessus sur nos adorables consoles de salon.


Bien sûr, il y a encore des hardcores gamers qui préparent leur nid
pendant une heure, pour ensuite jouer huit heures d'affilée. Mais ces
consommateurs font de plus en plus partie de la minorité. Les joueurs
d'aujourd'hui achètent un jeu pour 99 centimes, le téléchargent et y
jouent pendant 15 à 20 minutes par jour sur une période de deux mois,
puis ils se tournent vers un autre titre...


Mais pour le directeur général de la firme, l'arrivée du jeu en streaming est tout de même à exclure, bien trop difficile à mettre en place selon lui.


Les hardcores gamers ne veulent pas de jeux en streaming, mais c'est
plutôt le matériel qui leur plaît - à savoir PC hardcores et
consoles. Ils ne veulent pas des artefacts de compression, entraînant de
la latence et autre. Si l'on met en streaming un jeu comme Crysis, cela
devient totalement mauvais. C'est comme regarder Avatar en basse
résolution sur YouTube.


Et vous, pensez-vous aussi que le
naufrage des consoles de salon pointe le bout de son nez ? N'hésitez pas
à réagir via les commentaires de cet article.



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Re: Next Gen: PS4, X720, moteurs graphique

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