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Marché du jeux vidéo

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Marché du jeux vidéo

Message par Gaamer78 le Lun 5 Sep - 18:03



Marché français du jeu vidéo en 2011 : 3,2 milliards €

Le
marché de l'occasion et des jeux en téléchargement est en plein essor.
Les jeux neufs représentent 42 % des dépenses totales consacrées aux
jeux vidéo. Les jeux en ligne et sur mobile représen




L'Etude
Nationale des Jeux Vidéo 2011 et le Rapport sur les revenus du marché
des jeux vidéo (Games Market Revenue Report), deux études réalisées par
Newzoo, révèlent que 24 millions de Français consacrent 27 millions
d'heures par jour à jouer aux jeux vidéo. Moins de la moitié (42 %) de
ces personnes dépensent de l'argent dans les jeux vidéo. Le montant
total dépensé devrait atteindre 3,2 milliards € en 2011, un chiffre en
baisse de 10 % par rapport à 2010. Près des trois quarts de ces dépenses
(73 %) profitent aux PC, Mac ou aux consoles de jeux, ainsi qu'au
marché de l'occasion, au téléchargement en ligne et aux produits
importés. Les jeux neufs ne représentent plus que 41 % du montant total
dépensé, soit 1,3 milliard €, chiffre comparable aux récentes prévisions
2011 publiées par le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de
Loisirs) dans le cadre de l'IDEF. Les dépenses liées aux jeux en
téléchargement devraient augmenter de 22 % par rapport à l'année
dernière. La part des jeux en ligne et sur mobile est de 51 % en ce qui
concerne le temps total consacré et de 26 % en ce qui concerne l'argent
dépensé, tandis que les dépenses pour les jeux sur les réseaux sociaux
et les équipements portables tels que l'iPad et l'iPod Touch ont connu
la plus forte augmentation (respectivement +11 % et +9 %).


Infographie du marché français des jeux vidéo


Les résultats illustrés dans l'infographie sont basés sur l'analyse
des données générales tirées de l'Etude Nationale des Jeux Vidéo de
2009, 2010 et 2011, ainsi que sur des données externes en possession de
Newzoo.


Joueurs actifs : 24.000.000 (42% de la population)



Dépenses dédiées aux jeux vidéo



Temps passé à jouer



Joueurs par plates-formes



Quelques chiffres...



Peter Warman, PDG et cofondateur de Newzoo, remarque :

" La France est un marché relativement conservateur, puisque la
majorité des dépenses est consacrée aux jeux sur console et sur PC/Mac.
Parallèlement, le marché de l'occasion et les importations occupent une
place plus importante en France qu'en Allemagne ou au Royaume-Uni. De
même, les jeux en ligne gratuits sont extrêmement populaires en France.
En 2011, nous prévoyons que de plus en plus d'adeptes des jeux sur
téléphones portables, des jeux en ligne et des MMO (jeux en ligne
massivement multijoueur) devraient se convertir au micropaiement, une
tendance qui a débuté depuis longtemps aux États-Unis et dans d'autres
grands pays européens.
"


L'Etude Nationale des Jeux Vidéo et le Rapport sur les revenus du marché des jeux vidéo 2011



  • Depuis trois ans, Newzoo réalise chaque année une étude approfondie
    du marché français portant sur plus de 200 sujets d'ordre général et
    liés aux jeux vidéo. Les clients bénéficient d'un accès en ligne à
    l'ensemble des données, ce qui facilite les analyses (croisées) et la
    création de graphiques. Ces données sont disponibles dans douze autres
    pays. La liste complète des sujets et des produits est disponible sur www.newzoo.com.

  • Le Rapport sur les revenus du marché des jeux vidéo 2011 détaille
    les revenus des diverses plateformes pour les années 2009 à 2012 et
    présente de manière détaillée l'évolution du nombre total de joueurs et
    de payeurs. Il se concentre sur six pays occidentaux, mais inclut
    également des estimations pour l'année 2011 concernant le Brésil, le
    Mexique, la Russie et l'Espagne. Il est disponible à la vente au prix de
    950 $ sur www.newzoo.com.


A propos des marchés émergeants, Peter ajoute : " Sous certains
aspects, les marchés émergeants tels que le Brésil, le Mexique et la
Russie sont en avance sur les marchés occidentaux traditionnels comme le
marché français. La généralisation du modèle
" free-to-play "
(F2P) convient très bien à ces énormes marchés potentiels, car il
s'adresse aux petits comme aux gros budgets. Nous sommes heureux de
publier de nouvelles données sur le comportement, les préférences et les
habitudes de dépenses des consommateurs brésiliens, mexicains, russes
et très bientôt espagnols.
"


Dernière édition par Gaamer78 le Lun 14 Nov - 20:51, édité 1 fois

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Re: Marché du jeux vidéo

Message par Benito049 le Lun 5 Sep - 19:40

Il y a de plus en plus d'argent, le jeux vidéo prend beaucoup d’ampleur et malheureusement cela ne se fait pas dans de bonnes conditions notamment à cause de la "guerre" entre PC et Consoles, ou encore PS3 et XBOX... pire encore quand on voit le ridicule des développeurs qui se critiquent entre eux (cf. EA et Activision pour BF3 et MW3). Dans tout ça le gamer est laissé pour compte et la qualité des jeux est revue à la baisse.

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Re: Marché du jeux vidéo

Message par Gaamer78 le Lun 14 Nov - 20:51

Après les ventes sur le sol français, il est temps de découvrir ce
qui a le plus cartonné la semaine passée sur le sol anglais. Sans grande
surprise, le FPS d'Activision ne laisse aucune chance à ses adversaires
du moment et se classe en pole position.





  1. Modern Warfare 3
  2. Skyrim
  3. Battlefield 3
  4. FIFA 12
  5. Just Dance 3
  6. Uncharted 3
  7. Moshi Monsters: Moshling Zoo
  8. Batman: Arkham City
  9. Zumba Fitness
  10. Wii Party

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Re: Marché du jeux vidéo

Message par Gaamer78 le Lun 14 Nov - 20:52

Comme chaque semaine, il est temps de découvrir quels jeux ont le plus cartonné durant la semaine du 31 octobre au 6 novembre. Sans grande surprise, le pays a succombé à la folie Uncharted 3 avant l'arrivée dans ce classement du mastodonte Call of Duty : Modern Warfare 3.



  1. Uncharted 3 : L'illusion de Drake
  2. Uncharted 3 : L'illusion de Drake - Edition Spéciale
  3. Battlefield 3
  4. Just Dance 3
  5. Battlefield 3 : Edition limitée

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Re: Marché du jeux vidéo

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